<div dir="ltr">Hey there, connecting the script to the logic is the first step. <div>Then you should take a look at the GE python API:</div><div><a href="http://www.blender.org/documentation/blender_python_api_2_70_release/#game-engine-modules">http://www.blender.org/documentation/blender_python_api_2_70_release/#game-engine-modules</a><br>
</div><div>and to the main page:</div><div><a href="http://www.blender.org/documentation/blender_python_api_2_70_release/">http://www.blender.org/documentation/blender_python_api_2_70_release/</a><br></div><div>that has links for quickstarts overviews etc. Try a few things to get used to what you can do with python.</div>
<div>Then you should think about your problem :) How do you change the input key and where do you intend to keep it? And then the forward part.</div><div><br></div><div>--</div><div>Inês Almeida</div></div><div class="gmail_extra">
<br><br><div class="gmail_quote">On Sat, Mar 29, 2014 at 2:42 AM, Clark, Collin <span dir="ltr"><<a href="mailto:cclark17@rsu4.net" target="_blank">cclark17@rsu4.net</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<div dir="ltr"><div><div><div><div><div>Hello, <br></div>I am a amateur game developer using Blender.<br></div>I have an idea about my game. My idea is to add a editable Key binding menu in my game.<br></div>The problem I am having is that I don't know how to integrate a python script to my game. I know how to make a script in Text Editor and apply it in my Logic editor, but I don't know how to write the code for it. I was thinking something like this:<br>

</div><br>Forward = move x + 1<br></div>input "_" = Forward<br clear="all"><div><div><div><div><div><div><br></div><div>But I highly doubt that blender knows what I mean.<br></div><div>If you have encountered this problem before or know how to do this correctly, I would greatly appreciate it ;)<br>

<br></div><div>Also, if this is the wrong mailing address, I apologize.<br><br></div><div>Sincerely, <br></div><div>Collin Clark<br>
</div></div></div></div></div></div></div>
<br>_______________________________________________<br>
Bf-python mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-python@blender.org">Bf-python@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-python" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-python</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>