<div><div class="gmail_quote">On Sun, Jul 24, 2011 at 6:53 PM, Nicholas Yue <span dir="ltr"><<a href="mailto:yue.nicholas@gmail.com" target="_blank">yue.nicholas@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">

<div>On 15/07/11 3:41 PM, Matt Ebb wrote:<br>
><br>
> Hopefully your engine should be called only once.<br>
</div>OK, sorted.<br>
<br>
Now, after I call frame_set(integer_frame,fractional frame) do I have to<br>
call something else to 'update' the scene, simulation etc.<br>
<br>
I ask because, in the viewport, I can see it drawing at fractional<br>
position but when I query the bpy data, the values it returns are from<br>
the integer frame, not the fractional frame as set by frame_set()</blockquote><div><br></div><meta charset="utf-8">Great - what sort of data are you querying? As I mentioned before some simulation data (especially hair) doesn't seem to play nicely with fractional frames or the rna/python API. I guess you can test if this is the case by animating a cube or something, and checking its location values on the subframe intervals, vs. whatever simulation data you're looking for.<div>
<br></div><div>If this is the case and you can narrow down what particular simulation data in question is not giving subframe values, it'll make it easier to file a bug report.</div><div><br></div><div>cheers</div><div>
<br></div><div>Matt</div><div><br></div></div>
</div>