<br><br><div class="gmail_quote">On Thu, Jul 14, 2011 at 9:48 PM, Nicholas Yue <span dir="ltr"><<a href="mailto:yue.nicholas@gmail.com">yue.nicholas@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
<br>
I guess this would mean that I have to work out the MB-sample and<br>
fraction, set them (frame_set) appropriately to get the additional data<br>
for motion blur as a secondary pass.<br></blockquote><div><br>That's correct - the render engine itself gets called on integer frames (you're only rendering a single integer frame) but if you want to pre-calculate motion blur data, you'll need to iterate over as many subframes as you need with frame_set() and then pull the geometry data out of the scene for each of those sample times.<br>
<br>Matt<br></div></div>