Hello all,<div><br></div><div>I would like to perform an expensive loading operation when I start blender (or by calling some function in blender)</div><div>Then I would like to have the loaded object be available to my game scripts when I play the game without having to do the loading process each time I stop and start the game within blender. I should add that this loaded object cannot be pickled since it is not a pure python object (wrapped objective-c in this case)</div>
<div><br></div><div>This won't be such a problem when the game is finished because everything will run in one environment, but it is a real headache to have to make one little change and then wait at least 30 seconds for the loading process each time.</div>
<div><br></div><div>Thanks<br clear="all"><br>-- <br>Ian Johnson<br>
</div>