<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
</head>
<body bgcolor="#ffffff" text="#000000">
<font size="-1"><font face="Helvetica, Arial, sans-serif">Hello
Everyone,<br>
<br>
I've just tested Blenders Python API to check if it's possible to move
some bones of an armature...<br>
Yes, as you might have expected - works quite well.<br>
<br>
Now, what I want is to a move bone - similar to "press G key" - which
has an  IK solver contraint<br>
to make the rest of the chain following the selected bone. <- In a
Python Script.<br>
<br>
<br>
The problem is: ratating / changeing the location of the "ik solving
bone" doesn't affect the whole chain :/<br>
Is there any approach to controll the whole IK chain with python?<br>
<br>
I really hope someone can help me. Thanks in advance.<br>
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I attached my script - if a .blend file is usefull I can post it
somewhere.<br>
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Cheers, Florian<br>
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</font></font>
</body>
</html>