Hey Migius and list,<br>To give some context, Migius asked for commit rights at the blender meeting but since this is in the area of python, ton asked the BPy Team decide, (migius isnt just asking out of the blue ;) )<br>If its ok Ton can add an svn account for Migius
<br><br>Its worth taking a look at the forum to see how responsive migius has been to the community as well continuing kitsu's work - (something we need to see more of)<br><br>Even though we SHOULD have a scripts repo, stuff for automatic linking it with blender-trunk is not in place, and the result would be that even less people would test py-scripts (graphicall builds for instance would probably end up using old scripts unless this was automatic)
<br>....so all that aside<br><br>+1 Vote!<br><br>(theeth/willian/stivs... cmon!)<br><br><div class="gmail_quote">On Jan 1, 2008 3:40 PM, migius <<a href="mailto:migius@4d-vectors.de">migius@4d-vectors.de</a>> wrote:
<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">hi,<br>since Feb 2007 i am working on import_dxf.py.<br><a href="http://wiki.blender.org/index.php/Scripts/Manual/Import/DXF-3D" target="_blank">
http://wiki.blender.org/index.php/Scripts/Manual/Import/DXF-3D</a><br><a href="http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=84319" target="_blank">http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=84319</a><br><br>It is one-man development till now, so no need to managing it with cvs/svn.
<br>The wiki-page and the thread work well for feedback and bug reporting, so i<br>don't plan a project account on <a href="http://projects.blender.org" target="_blank">projects.blender.org</a> (waste of time to<br>manage there parallel mails and bug tracker).
<br><br><br>The only point for me is to hold the up to date version of the script on SVN<br>blender/release/scripts for people making recent builds from trunk.<br>With my own write access to svn(/scripts) i could make this updates myself.
<br><br>I could try to maintain some other scripts too, but i cant promise it cause<br>my limited time/skills.<br>I don't plan C coding for Blender in the near future. My main focus lies on<br>python scripting for DXF-Importer cause there are still many things to
<br>improve/rework.<br><br>migius<br><br>_______________________________________________<br>Bf-python mailing list<br><a href="mailto:Bf-python@blender.org">Bf-python@blender.org</a><br><a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-python" target="_blank">
http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-python</a><br></blockquote></div><br>