<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
<META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=iso-8859-1">
<META content="MSHTML 6.00.6000.16544" name=GENERATOR>
<STYLE></STYLE>
</HEAD>
<BODY bgColor=#ffffff>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Hello!</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT> </DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>I stumbled across a change in the behaviour of 
object.boundingBox. In recent SVN builds, the returned bounding box 
vertices seem to be in the object's local coordinate system (same for 
object.getBoundBox()). But the API docs from Blender's help menu say: 
"getBoundBox() - Returns the worldspace bounding box of this 
object."</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Can someone confirm? Is this an intended change of 
behaviour? - If yes (and i personally think it would be a good thing to 
return the data in local space since the bounding box is a "property" 
of the object - so local space is what you'd expect anyway...) could someone 
update the docs please?</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT> </DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Greetings,</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Michael</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT> </DIV></BODY></HTML>