>> There's no easy way to swap the image in the render window after<br>>> rendering. I propose the addon of swapDispWinImage(image) which could<br>>> return bool telling if swapping was okay or it could throw an exception
<br>>> in the case of bad swap. Also swap method for the secondary part of the<br>>> render window (accessible via j key) could be considered. If both<br>>> methods were to be added, they could be named<br>
>> swapDispWinImagePrimary(image) and swapDispWinImageSecondary<div style="direction: ltr;">>(image).<br><br>>Not sure what you mean by "swap the image".<br><br>There are two output buffers available for the user. The user can swap the output buffer by using the j key. There's no such functionality in the Render module. It would be good if there was a way to define to which buffer do we render and to determine if the buffer contains an image. 
<br><br>I just noticed that there's way to enable Gauss filter and to adjust it's size. No such possibility exist for other filters. It might be good if there was a way to select the filter to be used and to adjust it. For example selectOSAFilter(filter=none) and setOSAFilterSize(size) could be an alternative. 
<br><br>Yours<br>BeBraw<br></div><br>