<span>There was a couple of functions I forgot to mention. <br><br>1. getRenderOutput() could be added to the Render module. It returns in which place the image
is rendered. (dispView|dispWin) <br><br>2. yafrayGIEmitPower(power) could be added to the RenderData module. It works like yafrayGIPower except it alters the emit value.<br><br>Yours<br>BeBraw<br></span>