<div dir="ltr"><div><div><div><div><div>Hello,<br><br></div>I've recently implemented a new 
functionality in Blender core: ability to select all overlapping UVs. 
The implementation works with per-face granularity and is nicely 
optimized: before doing any serious computations it checks overlapping 
of bounding boxes on two levels: first UV islands bounding boxes are 
checked and after that individual UV polygons bounding boxes.<br><br></div>You can find the implementation in my own blender repository: <a href="https://bitbucket.org/lczyz/blender_source/overview" target="_blank">https://bitbucket.org/lczyz/<wbr>blender_source/overview</a><br><br></div>I would like to pull the functionality to an official branch. Could you tell who can check and approve my code?<br><br><br></div>Thanks,<br></div>Lukasz<br><br><br></div>