<div dir="auto">Never mind, I changed my mind. <div dir="auto">I'll do that all with python, but I'd like to strip off the whole UI and the game engine, keeping just a visualisation of the result, then port to mobile. </div><div dir="auto">Shortest path for this?</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Thanks in advance for either. </div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Byez</div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">Il 05/Lug/2017 16:17, "Berserk" <<a href="mailto:berserk82.ia@gmail.com">berserk82.ia@gmail.com</a>> ha scritto:<br type="attribution"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="auto">I'd like to implement my own algorithmic modeling tool, but I'd like it to have the same features of Blender.<div dir="auto">So I'm asking, is there a library I can borrow from Blender to accomplish this? </div><div dir="auto">I just need a subset of Blender's features, mainly modeling, rigging, animation (without the timeline) and some sculpting (just dynamic sculpting).</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Please, don't reply I can use Python, I'm also going to mix with other libraries, and anyhow I'm going to do for mobile. </div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Thanks in advance for either. </div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Cheers. </div></div>
</blockquote></div></div>