<div dir="ltr">Isn't this really just asking for the knife tool code to run with a faster to use interface for the case where two verts are selected?</div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">On Thu, Jun 20, 2013 at 2:47 PM, Campbell Barton <span dir="ltr"><<a href="mailto:ideasman42@gmail.com" target="_blank">ideasman42@gmail.com</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Hi Jonathan,<br>
<br>
This can be made to work, but I'm interested to know how smart you<br>
would expect/want this to be.<br>
<br>
If there are multiple edges to cut across, just intersecting the most<br>
direct line makes sense I suppose.<br>
But what if there are multiple faces in-between? Would you expect this to work?<br>
<br>
<a href="http://www.graphicall.org/ftp/ideasman42/join_example_tricky.png" target="_blank">http://www.graphicall.org/ftp/ideasman42/join_example_tricky.png</a><br>
<br>
There is also the case of joining multiple faces at once. Which is<br>
currently supported.<br>
<a href="http://www.graphicall.org/ftp/ideasman42/join_multi.png" target="_blank">http://www.graphicall.org/ftp/ideasman42/join_multi.png</a><br>
<br>
So I think this might internally be 2 tools,<br>
- Keep the current join for 3+ vertices.<br>
- Add a second join tool which can only handle 2 verts but can cut<br>
across edges as you suggest.<br>
<br>
(both can be accessed via the Jkey, just as Fkey accesses multiple<br>
creation functions).<br>
<br>
I'm mainly interested to know if you would expect this to do some<br>
clever trick tracing a line over the faces and then cutting those, or<br>
if cutting across a single edge is enough.<br>
<br>
Is this at a "It would be cool but not necessary?" level or... "it<br>
must work or don't bother"?<br>
<div><div class="h5"><br>
On Thu, Jun 20, 2013 at 5:05 AM, Jonathan Williamson<br>
<<a href="mailto:jonathan@cgcookie.com">jonathan@cgcookie.com</a>> wrote:<br>
> Hey Campbell,<br>
><br>
> I use the Vertex Connect tool (J) constantly. However, it has one major<br>
> fallback with filling in larger areas. It cannot cut through existing edges.<br>
><br>
> For example, see this screenshot where I'm beginning to fill a grid on an<br>
> NGon: <a href="http://cl.ly/PkTD" target="_blank">http://cl.ly/PkTD</a><br>
><br>
> It would be great if I could cut through an existing edge like illustrated<br>
> in the screenshot. I can do this with the Knife tool, but I find it a bit<br>
> slow and cumbersome. I much prefer to just quickly cut an edge at a time<br>
> with the J key.<br>
><br>
> Jonathan Williamson<br>
> <a href="http://cgcookie.com" target="_blank">http://cgcookie.com</a><br>
><br>
</div></div>> _______________________________________________<br>
> Bf-modeling mailing list<br>
> <a href="mailto:Bf-modeling@blender.org">Bf-modeling@blender.org</a><br>
> <a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-modeling" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-modeling</a><br>
><br>
<span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br>
<br>
<br>
--<br>
- Campbell<br>
_______________________________________________<br>
Bf-modeling mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-modeling@blender.org">Bf-modeling@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-modeling" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-modeling</a><br>
</font></span></blockquote></div><br></div>