<div dir="ltr">Nice Campbell!</div><div class="gmail_extra"><br clear="all"><div><div dir="ltr">Jonathan Williamson<div><a href="http://cgcookie.com" target="_blank">http://cgcookie.com</a></div></div></div>
<br><br><div class="gmail_quote">On Wed, Jun 19, 2013 at 2:37 PM, Campbell Barton <span dir="ltr"><<a href="mailto:ideasman42@gmail.com" target="_blank">ideasman42@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
Committed mesh `Snap to Symmetry` tool, r57590, details in commit log.<br>
<br>
<a href="http://markmail.org/message/hmyn3waalhbhmfuq" target="_blank">http://markmail.org/message/hmyn3waalhbhmfuq</a><br>
<div class="HOEnZb"><div class="h5"><br>
On Sun, Jun 16, 2013 at 8:38 PM, Michael Williamson<br>
<<a href="mailto:michaelw@cowtoolsmedia.co.uk">michaelw@cowtoolsmedia.co.uk</a>> wrote:<br>
> "One last thing, When importing models that are mostly symmetrical, but<br>
> not 100% I found it annoying and there is no good way to `snap to<br>
> mirrored`, so probably blender should have a tool that does this built-in. "<br>
><br>
><br>
> oooh, yes please! A way to bring parts of a model back to symmetry would<br>
> be great!<br>
><br>
> Probably beyond scope of this list but a sculpt brush that restores<br>
> symmetry would be great too!<br>
> _______________________________________________<br>
> Bf-modeling mailing list<br>
> <a href="mailto:Bf-modeling@blender.org">Bf-modeling@blender.org</a><br>
> <a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-modeling" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-modeling</a><br>
<br>
<br>
<br>
</div></div><span class="HOEnZb"><font color="#888888">--<br>
- Campbell<br>
</font></span><div class="HOEnZb"><div class="h5">_______________________________________________<br>
Bf-modeling mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-modeling@blender.org">Bf-modeling@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-modeling" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-modeling</a><br>
</div></div></blockquote></div><br></div>