<div dir="ltr">Hey there,<div><br>I recorded a little video here regarding a UI/UX and terminology issue I&#39;ve encountered with regards to &quot;zooming&quot;.<br></div><div><br><a href="https://vimeo.com/214022315">https://vimeo.com/214022315</a><br><br><div>Many people have utterly incorrect notions of camera work, and conflate the terms zoom, dolly and crop into a single term - usually &quot;zoom&quot;.</div><div><br></div><div>Blender&#39;s terminology and behaviour is also misleading there.</div><div><br></div><div>To clarify:</div><div><ul><li>A <b>zoom</b> is changing the focal length of your lens.<br>The camera does not move from a zoom. It stays put.<br></li><li>A <b>dolly-in</b> or <b>dolly-out</b> is where you move the camera forward or backward.<br>A dolly itself does not change the focal length but does change the position of the camera.<br></li><li>A <b>crop</b> changes neither the focal length nor the position of the camera.<br>Instead it changes what area of the sensor/film back gets exposed.</li></ul></div><div>In Blender in Perspective View, going <b>View</b> &gt; <b>Navigation</b> &gt; <b>Zoom In</b> / <b>Zoom Out</b> does not perform a <i>zoom</i>, it performs a <b>dolly</b>. The focal length of the view does not change, the position of the <i>viewport camera</i> does.</div><div><br></div><div>But then if you go into Camera View, there are two alternative behaviours:</div><div><br></div><div>A) With <b>Lock Camera to View</b> turned <b>ON</b>, it behaves just like in Perspective View, i.e. it dollies in and out.</div><div><br></div><div>B) With <b>Lock Camera to View</b> turned <b>OFF</b>, it scales the canvas in and out. It&#39;s not even a crop because it doesn&#39;t affect the content of the rendered frame - just the content of the viewport.</div><div><br></div><div>So <b>View</b> &gt; <b>Navigation</b> &gt; <b>Zoom In</b> / <b>Zoom Out</b> in Blender is <i>never a zoom</i>.</div><div>It almost always is a <b>Dolly</b>, except when in Camera View with <b>Lock Camera to View</b> turned <b>OFF</b>.</div><div><br></div><div>Then it&#39;s a <b>Scale Canvas Up</b> / <b>Scale Canvas Down</b>.</div><div><br></div><div>But even with that all said, I don&#39;t know how to scale in and out of the canvas while <b>Lock Camera to View</b> is on (which it always is to me because that&#39;s the only way I ever use the Camera View, like in any other DCC).</div><div><br></div><div>Any thoughts on this? I do think terminology matters - both for more competent/knowledgeable artists and for UX/UI.</div><div>Words have meaning, and you wouldn&#39;t randomly use &quot;focal length&quot; when you mean &quot;sensor size&quot; either, because that&#39;d be confusing.</div><div><br><div>Moreover it&#39;s also confusing that Blender lists &quot;Dolly&quot; as a &quot;Zoom Style&quot;. All three options are &quot;Dolly&quot; moves - they move the camera, don&#39;t change the focal length.</div><div></div><a href="https://gfycat.com/CompassionateFatJerboa">https://gfycat.com/CompassionateFatJerboa</a><br><br></div><div>Any thoughts on this?</div></div><div><br></div><div>Cheers,<br>Chris</div></div>