<div dir="ltr"><div>I&#39;d like to propose an option where pop-up menus can be set to appear in a user-selectable location, for the purpose of preventing their appearance under a desktop computer&#39;s on-screen-keyboard (OSK).</div><div><br></div><div>Background:</div><div>On-Screen Keyboards (OSK)&#39;s are required for some people with disabilities, as well as those using touchscreen interfaces.  The standard desktop OSK&#39;s are movable windows, and Blender&#39;s mouse-position-sensitive interface requires the keyboard be placed over the desired location for the keypress to be active in that location.  The last position Blender &quot;sees&quot; the mouse is the point at which it enters the OSK window, resulting in Blender&#39;s pop-up menu appearing at that location.  (This does not apply to pullup/down menus).  The end result is that the menu and/or submenus are most-frequently partially obstructed by the OSK window.<br></div><div><br></div><div>Proposal:</div><div>1. New options in the User Prefs -&gt; Interface; e.g.</div><div><font face="monospace, monospace">  [X] Fixed position pop-up menus</font></div><div><font face="monospace, monospace">      [Top-left, Top-right, Bottom-left, Bottom-right] Location</font></div><div><font face="monospace, monospace">  * Note: I&#39;m not 100% sure what the fixed locations should be, but I think that&#39;s a good start.</font></div><div><font face="monospace, monospace"><br></font></div><div><font face="arial, helvetica, sans-serif">2. While we&#39;re at it, a modification to the comment or tooltip in &quot;Prefs -&gt; Interface -&gt; Mouse -&gt; Open on Mouse Hover&quot; to indicate it applies to pull-up/down menus.  :)</font></div><div><font face="arial, helvetica, sans-serif"><br></font></div><div><font face="arial, helvetica, sans-serif">Jaggz</font></div><div><br></div></div>