<html><body>Hi,<div>I have some confusion with smoke cache system and probably not only on interface level, but also in structure of functions.</div><div>I have two things:</div><div><br></div><div>1/</div><div>With baked cache I can still change file format even all setup is logically frozen (grayed).</div><div>If I switch format and hit play, blender begins caching of selected format instead of playing already baked cache.</div><div>- from user side it looks like baked cache is played, but doesn't</div><div>- user has no feedback it is baking at that moment of playing simulation</div><div>- there is no way to control this caching (user can press only "Free Bake" button or stop playing)</div><div>- cached simulation is not complete if you hit play from a middle of frame range</div><div>In general, I don't think this caching is wanted anyway.</div><div><br></div><div>I think "File Format" should be disabled for already baked cache (simulation) too.</div><div><br></div><div>2/</div><div>What is the reason to place "File format" (Point / VDB) above cache list?</div><div>Isn't it more logical to have panel in this order?</div><div>- Cache list</div><div>- Frame Range</div><div>- File Format</div><div>- Bake</div><div><br></div><div><div>Mockup:</div><div>https://dl.dropboxusercontent.com/u/55113627/%3E%20Blender/Smoke-Cache-Baked.jpg</div><div><br></div><div>For me it is more natural to:</div></div><div>- create cache item (or used default one) on a list (optional name it)</div><div>- and than setup parameters like frame range, file format etc.</div><div><br></div><div>Since I can choose format for each cache item on a list, file format is option for that item, not for whole cache system.</div><div>When I select item from the list - than previously selected format (used for baked cache) should appear for this item.</div><div><br></div><div>Thank you for your opinion.</div><div>Filip</div></body></html>