<div dir="ltr"><div class="gmail_default" style="font-family:&#39;trebuchet ms&#39;,sans-serif;font-size:small">Hello there, </div><div class="gmail_default" style="font-family:&#39;trebuchet ms&#39;,sans-serif;font-size:small"><br></div><div class="gmail_default" style="font-family:&#39;trebuchet ms&#39;,sans-serif;font-size:small">Below is a conversation I started with Ton, whom asked me to post it here. If anyone is having thoughts about this topic, please let me know. </div><div class="gmail_default" style="font-family:&#39;trebuchet ms&#39;,sans-serif;font-size:small"><br></div><div class="gmail_default" style="font-family:&#39;trebuchet ms&#39;,sans-serif;font-size:small"><div id="divRplyFwdMsg" style="color:rgb(33,33,33);font-family:Calibri,Arial,Helvetica,sans-serif;font-size:16px">Thanks </div><div id="divRplyFwdMsg" style="color:rgb(33,33,33);font-family:Calibri,Arial,Helvetica,sans-serif;font-size:16px"><br></div><div id="divRplyFwdMsg" style="color:rgb(33,33,33);font-family:Calibri,Arial,Helvetica,sans-serif;font-size:16px">F. </div><div id="divRplyFwdMsg" style="color:rgb(33,33,33);font-family:Calibri,Arial,Helvetica,sans-serif;font-size:16px"><br></div><div id="divRplyFwdMsg" style="color:rgb(33,33,33);font-family:Calibri,Arial,Helvetica,sans-serif;font-size:16px"><br></div><div dir="ltr" id="divRplyFwdMsg" style="color:rgb(33,33,33);font-family:Calibri,Arial,Helvetica,sans-serif;font-size:16px"><br></div><div style="color:rgb(33,33,33);font-family:Calibri,Arial,Helvetica,sans-serif;font-size:16px">Hi,<div><br></div><div>I would send this feedback to the bf-interface group. </div><div>There work is being done on practical workflow configs. UV editing now is part of Mesh editmode, and I think it&#39;s a good suggestion to take that apart and make it an own &#39;mode&#39; (which optionally can be in editmode still).</div><div><br></div><div><a href="https://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-interface" target="_blank">https://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-interface</a></div><div><br><div>-<span class="" id="0.08980088983662426" name="searchHitInReadingPane" style="background-color:rgb(255,238,148)">Ton</span>-<br></div><br><div><div style="margin:14pt 30pt"><div>On 21 Apr 2016, at 11:53, François TARLIER wrote:</div><br><div><div style="margin-top:0px;margin-bottom:0px"><font face="Calibri,Arial,Helvetica,sans-serif">​Hello <span class="" id="0.6438288462813944" name="searchHitInReadingPane" style="background-color:rgb(255,238,148)">Ton</span>, <br></font></div><div style="margin-top:0px;margin-bottom:0px"><font face="Calibri,Arial,Helvetica,sans-serif"><br></font></div><div style="margin-top:0px;margin-bottom:0px"><font face="Calibri,Arial,Helvetica,sans-serif">Many users here are wondering if the edit mode will still be context sensitive in the future ? Not being able to edit the mesh of several objects at once is a big disavantage for them, especially to edit UVs. Working with udim we need to see UVs of many objects at once in the UV image editor.<br></font></div><div style="margin-top:0px;margin-bottom:0px"><font face="Calibri,Arial,Helvetica,sans-serif">So our modeling department would like to know if there is anything in the roadmap about this workflow for future versions of blender. And can we be of any help ?<br></font></div><div style="margin-top:0px;margin-bottom:0px"><font face="Calibri,Arial,Helvetica,sans-serif"><br></font></div><div style="margin-top:0px;margin-bottom:0px"><font face="Calibri,Arial,Helvetica,sans-serif">cheers,<br></font></div><div style="margin-top:0px;margin-bottom:0px"><font face="Calibri,Arial,Helvetica,sans-serif"><br></font></div><div style="margin-top:0px;margin-bottom:0px"><font face="Calibri,Arial,Helvetica,sans-serif">F.</font></div></div></div></div></div></div></div>
</div>