<div dir="ltr">Hi guys, just a question. I&#39;m pretty sure that Unreal users have asked this a lot. Is there anything planned on the way of doing a PBR worfklow? (more in the vein of Substance Painter). Game engines are almost standardized on that nowadays so going from them to blender and using PBR is kind of difficult..<div><br></div><div><br></div><div>Juan</div><div><br></div></div>