<div dir="ltr"><div class="gmail_extra">@David Rosen I would love to hear more feedback on that.</div><div class="gmail_extra">I assume the format you are exporting is your own as the engine is also yours?</div><div class="gmail_extra">If you could elaborate on what gives you the most trouble keeping your scrips up to date, maybe we can do something about it. e.g. are you missing documentation on the changes?</div><div class="gmail_extra"><br></div><div class="gmail_extra"><br></div><div class="gmail_extra">@Owen</div><div class="gmail_extra">My advice is to settle on a game engine and a format. Look around for open source engines that fit your needs and check what formats they support. Then, check if Blender exports that format. Look in user preferences &gt; addons &gt; import/export category. You may need to enable first.</div><div class="gmail_extra">If you want to do your own format, keep in mind that you not only need to write the script for the exporter in Blender, you also have to write an importer on the Game Engine side.</div><div class="gmail_extra"><br></div><div class="gmail_extra">--</div><div class="gmail_extra">InĂªs almeida / brita_</div></div>