<div dir="ltr">Looking at all the stuff around blender and games it seems like python is a big part of blender for keybindings and animations and things like that.<div><br></div><div>Keybindings aren&#39;t necessary for a runtime though, although it seems animations would need to be reimplemented as well as some other things.</div><div><br></div><div>Can anyone on this list give me an extent of all the things that would break if we built blender w/o python? Not that I&#39;d use blender w/o python but a runtime exporter doesn&#39;t need everything that the full editor needs.</div><div><br></div><div>I read this: <a href="http://www.atmind.nl/blender/mystery_ot_blend.html">http://www.atmind.nl/blender/mystery_ot_blend.html</a> trying to understand .blend files but if I could get some help understanding the project then this might be something that can be done.</div></div>