<div dir="ltr">Hello ladies and gentlemen<div><br></div><div>I was looking at blender as a 2d animation editor something in the vein of spriter or spine. I looked at those two software but they both have issues and I would also like to stay in the open source ecosystem.</div><div><br></div><div>With that being said, when you create animations, say bone armatures for 2d sprites and animate them, I would like instead of exporting a series of sprite frames, instead export some data, that could be used in any game engine to then play back those animations real time just like the way they are in blender.</div><div><br></div><div>Is there already something like this? If so can I get information on it? If not, then I would like to start working on an exporter that say exports some standard data that can be parsed and then used to run the animations in a real time game engine anything from libgdx to cocos2dx.</div><div><br></div><div>Best,</div><div>Owen</div></div>