<div dir="ltr">Although not directly related (Worth a look):<br><br><a href="https://www.molecularflipbook.org/">https://www.molecularflipbook.org/</a><br><br><a href="http://www.bioblender.eu/">http://www.bioblender.eu/</a><br></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On 25 March 2015 at 18:45, Sybren A. Stüvel <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:sybren@stuvel.eu" target="_blank">sybren@stuvel.eu</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Hi Roberto,<br>
<br>
If you want to work on rendering point clouds and huge models, the<br>
work by Michael Wand (a former colleague of mine) may be of interest<br>
to you: <a href="http://www.staff.uni-mainz.de/wandm/publications.html" target="_blank">http://www.staff.uni-mainz.de/wandm/publications.html</a><br>
<br>
Kind regards,<br>
Sybren<br>
<div class="HOEnZb"><div class="h5"><br>
On Wed, Mar 25, 2015 at 05:57:52PM +0100, Roberto Casalegno wrote:<br>
&gt; Hello everybody,<br>
&gt;<br>
&gt; with the help of some contributors (B2FH, ASAIP), I am working on a project for<br>
&gt; scientific visualization of Big Data, in particular for astronomy.<br>
&gt; The project is called DeDaLo (shortly described here), and will help scientists<br>
&gt; to work in real time with 3D data sets.<br>
&gt;<br>
&gt; We are using Blender and python, and are really interested in the BGE future.<br>
&gt; At the present our effort is only on developing a demo of what DeDaLo can do,<br>
&gt; there are no resources to work on BGE code itself.<br>
&gt;<br>
&gt; After this premise, I would ask you about a feature I&#39;ve read of here: Point<br>
&gt; Cloud for BGE. To display hundreds of thousands points is something complex,<br>
&gt; and if you have meshes (faces), it&#39;s almost impossible. Is there any proposal<br>
&gt; about Point Cloud in GE?<br>
&gt;<br>
&gt; Thank for your time,<br>
&gt; Roberto<br>
&gt;<br>
&gt; --<br>
&gt; _______________________________<br>
&gt; NAM| Roberto Casalegno<br>
&gt; SKY| casalegno.roberto<br>
&gt; PHO| <a href="tel:%2B39%20335%206837810" value="+393356837810">+39 335 6837810</a><br>
&gt; FAX| 1782719301 (Italy)<br>
&gt; WEB| <a href="http://www.b2fh.org" target="_blank">www.b2fh.org</a><br>
&gt; TZO| GMT+1<br>
&gt; _______________________________<br>
&gt;<br>
<br>
</div></div><div class="HOEnZb"><div class="h5">&gt; _______________________________________________<br>
&gt; Bf-gamedev mailing list<br>
&gt; <a href="mailto:Bf-gamedev@blender.org">Bf-gamedev@blender.org</a><br>
&gt; <a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-gamedev" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-gamedev</a><br>
<br>
<br>
</div></div><span class="HOEnZb"><font color="#888888">--<br>
Sybren A. Stüvel<br>
<br>
<a href="http://stuvelfoto.nl/" target="_blank">http://stuvelfoto.nl/</a><br>
<a href="http://stuvel.eu/" target="_blank">http://stuvel.eu/</a><br>
</font></span><br>_______________________________________________<br>
Bf-gamedev mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-gamedev@blender.org">Bf-gamedev@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-gamedev" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-gamedev</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>