<div dir="ltr">Hi Eric, I&#39;m glad you have decided to make the exporter yourself, I was afraid someone would attempt to do an exporter and would end up like the rest of the broken exporters in Blender. As soon as you publish it, I&#39;ll add support in Godot immediately.<div><br></div><div>If it helps you as reference, here is my own Collada exporter (which is almost feature complete):</div><div><a href="https://github.com/okamstudio/godot/tree/master/tools/export/blender25">https://github.com/okamstudio/godot/tree/master/tools/export/blender25</a><br></div><div><br></div><div>Here&#39;s some requests though:</div><div><br></div><div>1) As said before, please add an option for exporting all clips (Actions) from the scene instead of the main animation. This is probably tricky because actions use relative paths, so they can be reused between objects. I have found that the most correct way to do this is the following:</div><div>    a) Go through all actions and all armatures (or objets).</div><div>    b) Only export animation tracks for objects that match the path for each curve </div><div>   If in doubt you can check my python code (relevant portion is</div><div> here): <a href="https://github.com/okamstudio/godot/blob/master/tools/export/blender25/io_scene_dae/export_dae.py#L1162">https://github.com/okamstudio/godot/blob/master/tools/export/blender25/io_scene_dae/export_dae.py#L1162</a></div><div><br></div><div>2) Please respect blender&#39;s ability to use relative paths to images. This way ogex files can be pushed to version control and opened somewhere else, or shared in asset exchange sites.</div><div><br></div><div>Thanks for your work!</div><div><br></div><div>Juan</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Wed, Oct 8, 2014 at 10:14 AM, Przemyslaw Golab <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:golab.przemyslaw@gmail.com" target="_blank">golab.przemyslaw@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><span class="">Hi,<br>
<br>
could you provide a mean to export all actions from the scene?<br>
<br>
</span>sorry for double mail<br>
<div class="HOEnZb"><div class="h5">_______________________________________________<br>
Bf-gamedev mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-gamedev@blender.org">Bf-gamedev@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-gamedev" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-gamedev</a><br>
</div></div></blockquote></div><br></div>