<p dir="ltr">That&#39;s all fine and well, but promotion of your bge game is terribly out of place in a conversation about fbx, as I&#39;m sure you understand. </p>
<div class="gmail_quote">On 19 Sep 2014 19:37, &quot;Jacob Merrill&quot; &lt;<a href="mailto:blueprintrandom1@gmail.com">blueprintrandom1@gmail.com</a>&gt; wrote:<br type="attribution"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><p>Side note: Ton said this is where I was to ask the developers about any open game ideas, 6 months ago...</p>
<div class="gmail_quote">On Sep 19, 2014 10:21 AM, &quot;Jacob Merrill&quot; &lt;<a href="mailto:blueprintrandom1@gmail.com" target="_blank">blueprintrandom1@gmail.com</a>&gt; wrote:<br type="attribution"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><p>This list, is to talk about game development, using blender, some people feel that developing on bge internal, is not game development, I assure you it is.</p>
<p> I wish to see blender and the bge integrated, for the purposes of animating in real time, and for the purpose of modeling in game....... My own project from its original conception, was to unify the community, and create a revenue stream, for blender and bge development.... I can finally say we are ready to knock out a game. <a href="http://m.youtube.com/watch?v=rltLAi2kIRw&amp;feature=share" target="_blank">http://m.youtube.com/watch?v=rltLAi2kIRw&amp;feature=share</a> <br>
This project, from conception, has only been to help blender and the bge. Not to spam, however the community seems to think that bye is a dead end, I assure you its not.</p>
<div class="gmail_quote">On Sep 19, 2014 6:50 AM, &quot;Angus Hollands&quot; &lt;<a href="mailto:goosey15@gmail.com" target="_blank">goosey15@gmail.com</a>&gt; wrote:<br type="attribution"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div class="gmail_extra">Hi everyone,</div><div class="gmail_extra"><br></div><div class="gmail_extra">This doesn&#39;t apply to a great number of mailing list users, but I think it worth following up on Michael&#39;s point concerning the purpose of this mailing list.</div><div class="gmail_extra"><br></div><div class="gmail_extra">If users would like to discuss their opinion concerning tangentially related topics, such as their own games or engine comparisons, there already exists a number forums for such purpose (BlenderArtists.org and <a href="http://gameblender.org" target="_blank">gameblender.org</a> (where did blenderunderground go?!))</div><div class="gmail_extra"><br></div><div class="gmail_extra">This mailing list is for development discussion only, where opinions can be shared but must be wholly relevant to the discussion of development.</div><div class="gmail_extra"><br></div><div class="gmail_extra">Angus.</div></div>
<br>_______________________________________________<br>
Bf-gamedev mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-gamedev@blender.org" target="_blank">Bf-gamedev@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-gamedev" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-gamedev</a><br>
<br></blockquote></div>
</blockquote></div>
<br>_______________________________________________<br>
Bf-gamedev mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-gamedev@blender.org">Bf-gamedev@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-gamedev" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-gamedev</a><br>
<br></blockquote></div>