<html>
  <head>
    <meta content="text/html; charset=ISO-8859-1"
      http-equiv="Content-Type">
  </head>
  <body text="#000000" bgcolor="#FFFFFF">
    <div class="moz-cite-prefix">This is a full site Project of mine. No
      "real" officials involved.<br>
      But as Tom said in an older mail to the topic, everyone can
      publish blender to any platform he or she likes, as long Blender
      gets maintained there.<br>
      And till now no one forbid me to do this.<br>
      <br>
      And yes an official blender.org mail address would be nice but the
      Contact e-mail is easy to change on a steam account.<br>
      Also there is no need that the Blender foundation have to pay the
      fee. I think it would be better used for the blender development.<br>
      If people really want Blender on Steam the 100$ should be there in
      no time.<br>
      <br>
      best regards<br>
      Jeremias Boos<br>
      <br>
      Am 02.08.2014 21:02, schrieb <a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:wlesieutre@gmail.com">wlesieutre@gmail.com</a>:<br>
    </div>
    <blockquote cite="mid:53dd37dd.73178c0a.267b.ffffa2de@mx.google.com"
      type="cite">
      <meta name="generator" content="Windows Mail 17.5.9600.20498">
      <style><!--
html {
font-family:"Color Emoji", "Calibri", "Segoe UI", "Meiryo", "Microsoft YaHei UI", "Microsoft JhengHei UI", "Malgun Gothic", "sans-serif";
}
--></style>
      <style data-externalstyle="true"><!--
p.MsoListParagraph, li.MsoListParagraph, div.MsoListParagraph {
margin-top:0in;
margin-right:0in;
margin-bottom:0in;
margin-left:.5in;
margin-bottom:.0001pt;
}
p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal {
margin:0in;
margin-bottom:.0001pt;
}
p.MsoListParagraphCxSpFirst, li.MsoListParagraphCxSpFirst, div.MsoListParagraphCxSpFirst, 
p.MsoListParagraphCxSpMiddle, li.MsoListParagraphCxSpMiddle, div.MsoListParagraphCxSpMiddle, 
p.MsoListParagraphCxSpLast, li.MsoListParagraphCxSpLast, div.MsoListParagraphCxSpLast {
margin-top:0in;
margin-right:0in;
margin-bottom:0in;
margin-left:.5in;
margin-bottom:.0001pt;
line-height:115%;
}
--></style>
      <div data-externalstyle="false" dir="ltr" style="font-family:
        'Calibri', 'Segoe UI', 'Meiryo', 'Microsoft YaHei UI',
        'Microsoft JhengHei UI', 'Malgun Gothic',
        'sans-serif';font-size:12pt;">
        <div>If it can't be waived, is there any&nbsp;chance that
          the&nbsp;Blender&nbsp;Foundation would&nbsp;cover it? Or is this completely a
          side project without any official support?</div>
        <div><br>
        </div>
        <div>If it comes to that I could throw in part of the fee as
          well. And while I'm not much use with the programming side
          (mostly listening in here), but I'd be happy to help with
          maintaining the Steam page as well.</div>
        <div><br>
        </div>
        <div>Since it's my first time posting on here, a quick
          introduction is probably in order. I'm Will, day job is
          engineering in Connecticut. I've been digging into Blender and
          Unreal Engine as a hobby for a couple of months now. It's a
          fantastic piece of software (especially given what the
          alternatives cost), so if there's any way I can pitch in, just
          let me know.</div>
        <div><br>
        </div>
        <div>Regards,</div>
        <div>Will Lesieutre</div>
        <div><br>
        </div>
        <div>PS: Just saw the email from SheeEttin, I agree that having
          a @blender.org address for Steam related stuff would be a nice
          touch.</div>
        <div><br>
        </div>
        <div style="padding-top: 5px; border-top-color: rgb(229, 229,
          229); border-top-width: 1px; border-top-style: solid;">
          <div><font style="line-height: 15pt; letter-spacing: 0.02em;
              font-family: &quot;Calibri&quot;, &quot;Segoe UI&quot;,
              &quot;Meiryo&quot;, &quot;Microsoft YaHei UI&quot;,
              &quot;Microsoft JhengHei UI&quot;, &quot;Malgun
              Gothic&quot;, &quot;sans-serif&quot;; font-size: 12pt;"
              face=" 'Calibri', 'Segoe UI', 'Meiryo', 'Microsoft YaHei
              UI', 'Microsoft JhengHei UI', 'Malgun Gothic',
              'sans-serif'"><b>From:</b>&nbsp;<a moz-do-not-send="true"
                href="mailto:Jeremias.boos@gmx.de" target="_parent">Jeremias
                Boos</a><br>
              <b>Sent:</b>&nbsp;&#8206;Saturday&#8206;, &#8206;August&#8206; &#8206;2&#8206;, &#8206;2014 &#8206;2&#8206;:&#8206;53&#8206; &#8206;PM<br>
              <b>To:</b>&nbsp;<a moz-do-not-send="true"
                href="mailto:bf-gamedev@blender.org" target="_parent">bf-gamedev@blender.org</a></font></div>
        </div>
        <div><br>
        </div>
        <div dir="">
          <div id="readingPaneBodyContent">To submit anything to
            greenlight you must first verify that you are not <br>
            a scammer an pay at least a 100$ submission fee to certify
            your account.<br>
            The 100$ are going directly to the Child's Play Charity.<br>
            Can all be read up here: <br>
<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://steamcommunity.com/workshop/about/?appid=765&amp;section=faq">http://steamcommunity.com/workshop/about/?appid=765&amp;section=faq</a><br>
            <br>
            best regards<br>
            Jeremias Boos<br>
            <br>
            Am 02.08.2014 20:47, schrieb Sean Olson:<br>
            &gt; Never heard of a greenlight starting fee.&nbsp; Might it be
            waved?&nbsp; They<br>
            &gt; are already donating a ton of money for Blender
            Development.<br>
            &gt;<br>
            &gt; -Sean<br>
            &gt;<br>
            &gt; On Sat, Aug 2, 2014 at 2:36 PM, Jeremias Boos
            <a class="moz-txt-link-rfc2396E" href="mailto:Jeremias.boos@gmx.de">&lt;Jeremias.boos@gmx.de&gt;</a> wrote:<br>
            &gt;&gt; To give a little update.<br>
            &gt;&gt;<br>
            &gt;&gt; I created a Blender Foundation Steam account on a
            E-mail address on my own<br>
            &gt;&gt; Server with domain.<br>
            &gt;&gt; So it should be no Problem to transfer the account
            to someone else.<br>
            &gt;&gt;<br>
            &gt;&gt; I also wrote with Boudwejin Rempt from the Krita
            Team.<br>
            &gt;&gt; He said that probably the grates problem with Krita
            on greenlight was the<br>
            &gt;&gt; Exposition to get enough up votes to get through
            greenlight. And it would be<br>
            &gt;&gt; maybe best if Blender could be sold as extra steam
            version with special<br>
            &gt;&gt; steam integration. But I am not sure if that is
            necessary.<br>
            &gt;&gt;<br>
            &gt;&gt; I will also write to Steam if there will be any
            problems with open source<br>
            &gt;&gt; program's that don't generate Money over the steam
            store, but anything i<br>
            &gt;&gt; read about that seems to show no problem at all in
            that direction.<br>
            &gt;&gt;<br>
            &gt;&gt; Last thing I am a little concerned about is the
            greenlight starting fee. I<br>
            &gt;&gt; don't have exactly that much money to spend. I can
            give something like 40$<br>
            &gt;&gt; but not the full 100$. I thought about to setup a
            little indigogo campaign<br>
            &gt;&gt; to get the money together. But the minimum campaign
            is 500$ and I have<br>
            &gt;&gt; nothing that I could give in return as pledge
            reward.<br>
            &gt;&gt; If I would setup a indigogo campaign everything
            over the needed 100$ would<br>
            &gt;&gt; go to the Blenderfoundation.<br>
            &gt;&gt; What are you thoughts about that?<br>
            &gt;&gt;<br>
            &gt;&gt; best regards<br>
            &gt;&gt; Jeremias Boos<br>
            &gt;&gt;<br>
            &gt;&gt; Am 25.07.2014 20:47, schrieb Jeremias Boos:<br>
            &gt;&gt;<br>
            &gt;&gt;<br>
            &gt;&gt; Am 25.07.2014 18:06, schrieb brita:<br>
            &gt;&gt;<br>
            &gt;&gt; For my personal clarification, what exactly does
            'Blender on Steam' involve?<br>
            &gt;&gt;<br>
            &gt;&gt; I did a small research at the start of my gsoc to
            see if I could help with<br>
            &gt;&gt; this and what I understood was:<br>
            &gt;&gt; - steam would act as a 'publishing' platform for
            blender, where you could<br>
            &gt;&gt; actually just download blender. Is this correct?
            (this can be done already)<br>
            &gt;&gt;<br>
            &gt;&gt; Yep that would be the main target, at first. I see
            Steam as a nice way to<br>
            &gt;&gt; bring Blender to more people and have an automated
            system for updating<br>
            &gt;&gt; Blender.<br>
            &gt;&gt; Also you have the possibility to make Beta
            branches. So maybe it would also<br>
            &gt;&gt; a good way to deliver nightlys and rcs to a broader
            audience.<br>
            &gt;&gt; Also does Steam support synchronisation to some
            degree. So it would be<br>
            &gt;&gt; possible to have your settings.blend synchronised
            on all Blenders that are<br>
            &gt;&gt; installed over Steam.<br>
            &gt;&gt;<br>
            &gt;&gt; - the steam workshop donations, are for *steam
            workshop* that is basically<br>
            &gt;&gt; an interface for users to share, discover and
            install mods for their games.<br>
            &gt;&gt; meaning:<br>
            &gt;&gt;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - the goal is to support tool integration
            aiming for game modding<br>
            &gt;&gt; (building assets for games is the most common, but
            also levels and and<br>
            &gt;&gt; behaviour may be supported). There is already the
            FBX work here, for tool<br>
            &gt;&gt; integration.<br>
            &gt;&gt;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - the games implement a part of the steam
            workshop api, specifying what<br>
            &gt;&gt; can be modded, what they accept, etc<br>
            &gt;&gt;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - the tools (blender!) also implement a part of
            the API as a way of<br>
            &gt;&gt; exporting. Somewhat like the sketchfab addon, but
            instead of uploading to<br>
            &gt;&gt; their website, it get uploaded to steam via their
            api, saying what it is and<br>
            &gt;&gt; how it can be used.<br>
            &gt;&gt;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - steam workshop connects these too together
            making everything nice for<br>
            &gt;&gt; the user<br>
            &gt;&gt;<br>
            &gt;&gt; That would be the next step, if someone wants to do
            it. Maybe this is<br>
            &gt;&gt; something that is a valid target for GSOC.<br>
            &gt;&gt;<br>
            &gt;&gt; So what are we talking about here? Making an
            official account? Getting<br>
            &gt;&gt; blender downloadable on steam? Implementing the API
            to export content from<br>
            &gt;&gt; blender into steam workshop?<br>
            &gt;&gt; Also, please correct me if I understood something
            wrong.<br>
            &gt;&gt;<br>
            &gt;&gt; That is basically the plan. With only the exception
            that I am not skilled<br>
            &gt;&gt; enough with the Blender Python API or Code base to
            make the<br>
            &gt;&gt; Exporter/Importer stuff. So that would be the Task
            for an other volunteer.<br>
            &gt;&gt;<br>
            &gt;&gt; As to the first too options, they are more of a
            marketing decision, so I<br>
            &gt;&gt; leave it to Ton. The implementation of the api, as
            interesting as it could<br>
            &gt;&gt; be, is not really game engine related and therefore
            out of the scope of my<br>
            &gt;&gt; gsoc, so I didn't look further.<br>
            &gt;&gt;<br>
            &gt;&gt; --<br>
            &gt;&gt; In&ecirc;s Almeida<br>
            &gt;&gt;<br>
            &gt;&gt;<br>
            &gt;&gt;<br>
            &gt;&gt; _______________________________________________<br>
            &gt;&gt; Bf-gamedev mailing list<br>
            &gt;&gt; <a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:Bf-gamedev@blender.org">Bf-gamedev@blender.org</a><br>
            &gt;&gt;
            <a class="moz-txt-link-freetext" href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-gamedev">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-gamedev</a><br>
            &gt;&gt;<br>
            &gt;&gt; best regards<br>
            &gt;&gt; Jeremias Boos<br>
            &gt;&gt;<br>
            &gt;&gt;<br>
            &gt;&gt; _______________________________________________<br>
            &gt;&gt; Bf-gamedev mailing list<br>
            &gt;&gt; <a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:Bf-gamedev@blender.org">Bf-gamedev@blender.org</a><br>
            &gt;&gt;
            <a class="moz-txt-link-freetext" href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-gamedev">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-gamedev</a><br>
            &gt;&gt;<br>
            &gt;&gt;<br>
            &gt;&gt;<br>
            &gt;&gt; _______________________________________________<br>
            &gt;&gt; Bf-gamedev mailing list<br>
            &gt;&gt; <a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:Bf-gamedev@blender.org">Bf-gamedev@blender.org</a><br>
            &gt;&gt;
            <a class="moz-txt-link-freetext" href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-gamedev">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-gamedev</a><br>
            &gt;&gt;<br>
            &gt;<br>
            &gt;<br>
            <br>
            _______________________________________________<br>
            Bf-gamedev mailing list<br>
            <a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:Bf-gamedev@blender.org">Bf-gamedev@blender.org</a><br>
            <a class="moz-txt-link-freetext" href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-gamedev">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-gamedev</a><br>
          </div>
        </div>
      </div>
      <br>
      <fieldset class="mimeAttachmentHeader"></fieldset>
      <br>
      <pre wrap="">_______________________________________________
Bf-gamedev mailing list
<a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:Bf-gamedev@blender.org">Bf-gamedev@blender.org</a>
<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-gamedev">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-gamedev</a>
</pre>
    </blockquote>
    <br>
  </body>
</html>