<div dir="ltr">Good question. Looks like I wasn&#39;t looking at the right panel...it bleeds fine now. Good work. Now I just pray for cage, heh.</div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">On Thu, Feb 13, 2014 at 11:22 AM, Dalai Felinto <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:dfelinto@gmail.com" target="_blank">dfelinto@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><p dir="ltr">What do you mean by more bleeding settings? It has already support for margin (and it&#39;s 16 by default now)</p>
<div class="HOEnZb"><div class="h5">
<div class="gmail_quote">On Feb 13, 2014 5:16 PM, &quot;Matt Three&quot; &lt;<a href="mailto:ragingelbows@gmail.com" target="_blank">ragingelbows@gmail.com</a>&gt; wrote:<br type="attribution"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">

<div dir="ltr">Works for me, thanks. I get seams with AO baking, of course, and it needs more bleed settings, but hey. This is great.  The only other question is, does anyone know the ETA on the cage? I would really like to be able to ditch Xnormal for baking. I feel like we&#39;re almost there.</div>


<div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">On Wed, Feb 12, 2014 at 11:36 AM, Aubrey Serr <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:aubrey@wolfire.com" target="_blank">aubrey@wolfire.com</a>&gt;</span> wrote:<br>

<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<div dir="ltr">I will test this out today -- Super excited for this feature!</div><div><div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">On Wed, Feb 12, 2014 at 7:34 AM, Dalai Felinto <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:dfelinto@gmail.com" target="_blank">dfelinto@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br>



<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">@Matt, there are builds for all major plataforms in graphicall:<br>
<a href="http://graphicall.org/?keywords=baking+cycles" target="_blank">http://graphicall.org/?keywords=baking+cycles</a><br>
<br>
There is also an active group of testers on Blender Artist:<br>
<a href="http://blenderartists.org/forum/showthread.php?326534" target="_blank">http://blenderartists.org/forum/showthread.php?326534</a><br>
<br>
@Robin: blockers are planned, as well as cage.<br>
<div><div>_______________________________________________<br>
Bf-gamedev mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-gamedev@blender.org" target="_blank">Bf-gamedev@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-gamedev" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-gamedev</a><br>
</div></div></blockquote></div><br></div>
</div></div><br>_______________________________________________<br>
Bf-gamedev mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-gamedev@blender.org" target="_blank">Bf-gamedev@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-gamedev" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-gamedev</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>
<br>_______________________________________________<br>
Bf-gamedev mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-gamedev@blender.org" target="_blank">Bf-gamedev@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-gamedev" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-gamedev</a><br>
<br></blockquote></div>
</div></div><br>_______________________________________________<br>
Bf-gamedev mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-gamedev@blender.org">Bf-gamedev@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-gamedev" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-gamedev</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>