<div dir="ltr">I do not believe you should be using any damping on the rotation.  No FPS does that.</div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">On Tue, Nov 12, 2013 at 4:52 PM, Dalai Felinto <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:dfelinto@gmail.com" target="_blank">dfelinto@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><p dir="ltr">Hi Jason,</p>
<p dir="ltr">I&#39;m actually doing just as you suggest, including hiding the cursor and re-centering the cursor.</p>
<p dir="ltr">The only reason you see the cursor is due to a bug, to be tackled later (basically if I move the mouse too fast that it goes over other panels, the cursor shows up again).</p>
<p dir="ltr">When &quot;Responsiveness&quot; is &lt; 1 I&#39;m not re-centering the cursor entirely, due to the damping system implemented (see the documentation in my wiki). That plus a visible cursor may look strange indeed since you can&#39;t tell when I&#39;m moving the cursor and when what you see is the re-centering damping system in action.</p>


<p dir="ltr">--<br>
Dalai</p><div class="HOEnZb"><div class="h5">
<div class="gmail_quote">On Nov 12, 2013 8:23 PM, &quot;Jason Wilkins&quot; &lt;<a href="mailto:jason.a.wilkins@gmail.com" target="_blank">jason.a.wilkins@gmail.com</a>&gt; wrote:<br type="attribution"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">

<div dir="ltr">You call this &quot;fps&quot; navigation, but it isn&#39;t.  Your new video makes it more clear that you are using the position of the mouse as a kind of virtual joystick.<div><br></div><div>FPS navigation should most likely be modal, where you hit a button and it hides the cursor, and then rotation will be controlled by an unsmoothed/unfiltered reading of mouse mickeys.</div>


<div><br></div><div>As it is, I don&#39;t think this should be called &quot;FPS&quot; navigation.<br></div><div><br></div><div>I&#39;m not sure if GHOST gives you the input type you need to be able to do this.  Maybe you could get away with hiding the mouse and warping it to the middle, then reading how far it travels before it gets warped back. (I&#39;m pretty sure GHOST provides all the primitives you need to do this).</div>


</div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">On Tue, Nov 12, 2013 at 4:16 PM, Dalai Felinto <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:dfelinto@gmail.com" target="_blank">dfelinto@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br>


<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">Hi Pawel,<br><br>You should consider building the branch.<div>A screencapture doesn&#39;t do justice to the performance you get.<div>


<br></div><div>That was with regard to being slow. As for being awkward, that&#39;s hard to understand as a feedback, mind clarifying it?<br>

<div class="gmail_extra"><br></div><div class="gmail_extra">Thanks,<br>Dalai<br clear="all"><div>--<br><a href="http://blendernetwork.org/dalai-felinto" target="_blank">blendernetwork.org/dalai-felinto</a><br><a href="http://www.dalaifelinto.com" target="_blank">www.dalaifelinto.com</a></div>


<div>


<br><br><div class="gmail_quote">2013/11/12 Paweł Łyczkowski <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:pawellyczkowski@gmail.com" target="_blank">pawellyczkowski@gmail.com</a>&gt;</span><br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">






<div bgcolor="#FFFFFF" text="#000000"><br>
It looks really slow and awkward atm.<br>
</div></blockquote></div><br></div></div></div></div></div>
<br>_______________________________________________<br>
Bf-gamedev mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-gamedev@blender.org" target="_blank">Bf-gamedev@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-gamedev" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-gamedev</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>
<br>_______________________________________________<br>
Bf-gamedev mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-gamedev@blender.org" target="_blank">Bf-gamedev@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-gamedev" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-gamedev</a><br>
<br></blockquote></div>
</div></div><br>_______________________________________________<br>
Bf-gamedev mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-gamedev@blender.org">Bf-gamedev@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-gamedev" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-gamedev</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>