<div dir="ltr"><div>Dear all,</div><div><br></div><div>Brecht, Jonathan and I had a meeting after the Blender Conference to tackle a re-design for how we bake textures in Blender.</div><div><br></div><div>The proposal is explained in the &quot;Bake Maps&quot; section here:</div>

<div><a href="https://docs.google.com/document/d/1mp3EZZPNpODGzUcU2ZV39iZIyBx_ZesxnMklejODJXA/edit">https://docs.google.com/document/d/1mp3EZZPNpODGzUcU2ZV39iZIyBx_ZesxnMklejODJXA/edit</a><br></div><div><br></div><div>I would like to work on that after I&#39;m done with my current assignment. So although there is no rush, the sooner we have the design set on stone the better.</div>

<div><br></div><div>I added a mockup of the UI, though the focus here is on workflow and functionality. The core idea is that you should be able to re-bake a bunch of maps by selecting an object (or multiple objects) and press bake. For the first bake you would still need to set things up manually.</div>

<div><br></div><div>Thanks,<br>Dalai</div><div><div>--<br><a href="http://blendernetwork.org/dalai-felinto" target="_blank">blendernetwork.org/dalai-felinto</a><br><a href="http://www.dalaifelinto.com" target="_blank">www.dalaifelinto.com</a></div>


</div></div>