<div dir="ltr"><div>The fact that FBX exports a key every frame bothered me also, but it&#39;s a good thing if you are using a rig.<br></div><div><br></div><div>Usually, for games, you want to export the animation of the deform bones. But to animate you want to key the handles of the rig. If Blender would only export the keys then the deforming bones would not be animated.. So the exporter kindof &quot;bakes&quot; all the animation to every bone.</div>
<div><br></div><div>A tool to bake animations in a more controlled way, some keyframe reduction tools, and the option to export only existing keys would be great. Guess that would be a lot of work though.</div><div class="gmail_extra">
<br><div class="gmail_quote">On Thu, Oct 10, 2013 at 2:03 PM, wp1127989-shaderman <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:dev@shaderman.com" target="_blank">dev@shaderman.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<u></u>
    
 <div>
 
  
 
 
  <p>Hi guys.</p> 
  <p>It&#39;s great to see you guys improving the FBX part, thanks a lot!</p> 
  <p>I&#39;d like to suggest a small FBX exporter enhancement:</p> 
  <p>If &quot;All Actions&quot; is unchecked to only export the currently selected action, it would be great to have an option which would only export data for the channels which are really used in the Action Editor for this particular action.</p>
 
  <p>It seems like keyframes are currently created for each frame and each bone even when the bone state does not change over a range of frames. Currently data seems to be exported for all channels, including unused channels, which increases file size and might end up as useless information in game engines for example.</p>
 
  <p>In other words: It would be an option to only export keyframes when there are keyframes recorded in the action editor (not all the inbetween frames as well).</p> 
  <p>I hope this makes sense. Thanks for reading :)</p> 
  <p>Stefan</p>
 
</div><br>_______________________________________________<br>
Bf-gamedev mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-gamedev@blender.org">Bf-gamedev@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-gamedev" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-gamedev</a><br>
<br></blockquote></div><br></div></div>