<div dir="ltr"><div><div>I see, I can set multiple UVs, and (sort of) preview them by toggling between them, and then delete and rename the UVs before export (to fit the existing format) -- that&#39;s good enough for me for now! Thanks for the suggestion!<br>
<br></div><div>-Aubrey<br></div></div></div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">On Fri, Oct 4, 2013 at 10:02 AM, Alberto Torres <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:kungfoobar@gmail.com" target="_blank">kungfoobar@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">How about using separate UV layers as morph targets?<br></div><div class="gmail_extra"><br clear="all"><div>
DiThi</div><div><div class="h5">
<br><br><div class="gmail_quote">2013/10/4 Aubrey Serr <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:aubrey@wolfire.com" target="_blank">aubrey@wolfire.com</a>&gt;</span><br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">


<div dir="ltr">Thanks for the suggestion! I had read about that option, but it didn&#39;t sound like it would work in my case.<br><br>We use edited UVs to move the pupils of the eyes around, so it would be nice to be able to edit the UV verts manually<br>



</div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote"><div>On Fri, Oct 4, 2013 at 8:47 AM, Antony Riakiotakis <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:kalast@gmail.com" target="_blank">kalast@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br>



</div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div><div dir="ltr"><div>Maybe the UV Warp modifier does what you want?<br><br></div>It can&#39;t modify each face uv separately but it can move the whole UV layer and help if you have a specific atlas for your mesh.<br>



</div>
<br></div>_______________________________________________<br>
Bf-gamedev mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-gamedev@blender.org" target="_blank">Bf-gamedev@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-gamedev" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-gamedev</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>
<br>_______________________________________________<br>
Bf-gamedev mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-gamedev@blender.org" target="_blank">Bf-gamedev@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-gamedev" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-gamedev</a><br>
<br></blockquote></div><br></div></div></div>
<br>_______________________________________________<br>
Bf-gamedev mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-gamedev@blender.org">Bf-gamedev@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-gamedev" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-gamedev</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>