<div dir="ltr">Thank you sir!!<div><br></div><div>I had not even heard about anything passed the Gsoc 2012 - android port</div><div><br></div><div>which looked like it had stalled,</div><div><br></div><div>If your build gets mature enough I have a Toshiba thrive with a targa chipset I can test on, and a LG lucid.</div>
<div><br></div><div>I also have a game I intend on porting....</div><div>any way to get kupomans LOD into that build?</div><div><br></div><div>(it will be absolutely necessary with the low power of the GPU/ARM)</div><div>
<br></div><div>You have made me smile sir,</div><div> </div><div>After we (Project:Wrectifed) get our game up and running </div><div>(and with any luck on the android market)</div><div><br></div><div>all the proceeds will go to BGE&#39;s development.</div>
<div><br></div><div>I intend on a &quot;snowball rolling downhill&quot; effect.</div><div><br></div><div>Again, thank you sir !</div><div><br></div><div><br></div></div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">
On Thu, Sep 26, 2013 at 8:10 AM, Jason Wilkins <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:jason.a.wilkins@gmail.com" target="_blank">jason.a.wilkins@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<div dir="ltr">It isn&#39;t complete, but it is further along.  The branch is soc-2013-viewport_fx<div><br></div></div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote"><div><div class="h5">On Thu, Sep 26, 2013 at 10:08 AM, Mike Erwin <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:significant.bit@gmail.com" target="_blank">significant.bit@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br>

</div></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div><div class="h5"><div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote"><div>On Wed, Sep 25, 2013 at 8:10 PM, Jason Wilkins <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:jason.a.wilkins@gmail.com" target="_blank">jason.a.wilkins@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br>


</div><div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr">The project to bring Blender to mobile platforms isn&#39;t &quot;old&quot;, it is alive and well.  I have Blender running on OpenGL ES 2.0 and OpenGL 3.2 Core.  <div>


</div></div></blockquote><div><br></div></div><div>Very cool, I didn&#39;t know you had completed this already. Which branch?<span><font color="#888888"><br></font></span></div><span><font color="#888888"><br>
Mike Erwin<br><div>musician, naturalist, pixel pusher, hacker extraordinaire</div>
<br></font></span></div></div></div>
<br></div></div><div class="im">_______________________________________________<br>
Bf-gamedev mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-gamedev@blender.org" target="_blank">Bf-gamedev@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-gamedev" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-gamedev</a><br>
<br></div></blockquote></div><br></div>
<br>_______________________________________________<br>
Bf-gamedev mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-gamedev@blender.org">Bf-gamedev@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-gamedev" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-gamedev</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>