<div dir="ltr">The project to bring Blender to mobile platforms isn&#39;t &quot;old&quot;, it is alive and well.  I have Blender running on OpenGL ES 2.0 and OpenGL 3.2 Core.  <div><br></div><div>I did strip out the Android and BGE support so I could focus on Blender itself.  Adding Android support back (by taking code from GSoC 2012 forward) shouldn&#39;t take a lot of time for somebody who knows what they are doing.</div>
<div><br></div><div>As for the BGE, I didn&#39;t work on it because it became too difficult to merge the 2012 code into the current codebase (too many big changes to BGE that never got merged last year, ugh).</div><div><br>
</div><div>However, getting BGE up and running on ES is something I could do fairly quickly once it becomes a priority.</div><div><br></div><div>I have this irrational feeling I didn&#39;t get enough done this summer, but it sure does get me fired up to see people talking about this as if nothing was being done ;-)</div>
<div><br></div></div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">On Wed, Sep 25, 2013 at 6:45 PM, Alberto Torres <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:kungfoobar@gmail.com" target="_blank">kungfoobar@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><br><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote"><div class="im">2013/9/26 Jacob Merrill <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:blueprintrandom1@gmail.com" target="_blank">blueprintrandom1@gmail.com</a>&gt;</span><br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">

<div dir="ltr">Is the engine project a open project?<div><br></div><div>I am sure the community could help...</div></div><div class="gmail_extra"><br></div></blockquote></div><div>Not yet, I have yet to finish the specification of the language it&#39;s written in, and clean up the reference implementation. I want it to be open source, but it needs a lot of work on my side or no one will contribute. Now I&#39;m focusing in making cool looking engine demos first.<br>


<br></div></div></div></div>
<br>_______________________________________________<br>
Bf-gamedev mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-gamedev@blender.org">Bf-gamedev@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-gamedev" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-gamedev</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>