<div dir="ltr">Ahh, for some reason I was under the impression that burster used webGL and HTML5....<div><br></div><div>I see,</div><div><br></div><div>About the feasibility of the resurrection of the port for android,</div>
<div>is there any interest from the community for such a feature?</div><div><br></div><div>Another question, would it not increase the exposure of the BGE, as well as</div><div>make it look much more mature to developers? </div>
</div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">On Tue, Sep 24, 2013 at 2:27 PM, Dalai Felinto <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:dfelinto@gmail.com" target="_blank">dfelinto@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">Hi Jacob,<div><br></div><div>Burster does not run on html5 (where did you get that idea from?).</div><div>
It&#39;s basically a Blenderplayer wrapped in a plugin structure.</div><div><br></div>
<div>In other words, Burster itself brings Blender no further into the mobile platforms.</div><div>That said, there is an old gsoc project that got Blender rudimentary running in Android.</div><div><br></div>
<div>It&#39;s currently on hold, but it seemed feasible from the look of it (it involves first to port all Blender code to OpenGLES, to be compatible with the mobile hardware).</div><div><br></div><div>Cheers, </div>

<div>Dalai</div><div class="gmail_extra"><div>--<br><a href="http://blendernetwork.org/dalai-felinto" target="_blank">blendernetwork.org/dalai-felinto</a><br><a href="http://www.dalaifelinto.com" target="_blank">www.dalaifelinto.com</a></div>




<br><br><div class="gmail_quote">2013/9/24 Jacob Merrill <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:blueprintrandom1@gmail.com" target="_blank">blueprintrandom1@gmail.com</a>&gt;</span><br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<div><div class="h5">


<div dir="ltr">I have seen a plugin called Burster that allows blender games to run in a browser,<div><br></div><div>If I am correct in assuming the most of the next gen smartphones run html 5, and could support such a plugin, it would mean that a blender game could be published to run on a IOS, android etc platform.</div>




<div><br></div><div>Is this at all feasible?</div><div><br></div><div><br></div></div>
<br></div></div>_______________________________________________<br>
Bf-gamedev mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-gamedev@blender.org" target="_blank">Bf-gamedev@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-gamedev" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-gamedev</a><br>
<br></blockquote></div><br></div></div>
<br>_______________________________________________<br>
Bf-gamedev mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-gamedev@blender.org">Bf-gamedev@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-gamedev" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-gamedev</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>