<div dir="ltr"><div style="font-family:arial,sans-serif;font-size:12.800000190734863px">&gt; About the feasibility of the resurrection of the port for android, is there any interest from the community for such a feature?</div>

<div style="font-family:arial,sans-serif;font-size:12.800000190734863px"><br></div><div style="font-family:arial,sans-serif;font-size:12.800000190734863px">Definitively. But unless you are considering to step up and join the development team (which you should by the way ;), I&#39;m afraid this is a project we will all have to wait for.</div>

<div style="font-family:arial,sans-serif;font-size:12.800000190734863px"><br></div><div style="font-family:arial,sans-serif;font-size:12.800000190734863px">&gt; Another question, would it not increase the exposure of the BGE, as well as make it look much more mature to developers?</div>

<div style="font-family:arial,sans-serif;font-size:12.800000190734863px"><br></div><div style="font-family:arial,sans-serif;font-size:12.800000190734863px">Sure, but was that ever enough for something to get into Blender? I can think of a few (lots actually) of features that fall into that same description and unfortunately don&#39;t get into Blender for the lack of coders or because there are other priorities (as far as allocating Blender Foundation funded developers go, as I said, there is nothing stop someone from picking up where it was left).</div>

<div style="font-family:arial,sans-serif;font-size:12.800000190734863px"><br></div><div style="font-family:arial,sans-serif;font-size:12.800000190734863px">It&#39;s good to remember that the main BGE development is currently relying on the contribution of coders and users in their spare time.</div>

<div style="font-family:arial,sans-serif;font-size:12.800000190734863px"><br></div><div style="font-family:arial,sans-serif;font-size:12.800000190734863px"><br></div><div style="font-family:arial,sans-serif;font-size:12.800000190734863px">

Cheers,</div><div style="font-family:arial,sans-serif;font-size:12.800000190734863px">Dalai</div><div style="font-family:arial,sans-serif;font-size:12.800000190734863px"><br></div></div><div class="gmail_extra"><br clear="all">

<div>--<br><a href="http://blendernetwork.org/dalai-felinto" target="_blank">blendernetwork.org/dalai-felinto</a><br><a href="http://www.dalaifelinto.com" target="_blank">www.dalaifelinto.com</a></div>
<br><br><div class="gmail_quote">2013/9/24 Jacob Merrill <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:blueprintrandom1@gmail.com" target="_blank">blueprintrandom1@gmail.com</a>&gt;</span><br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">

<div dir="ltr">Ahh, for some reason I was under the impression that burster used webGL and HTML5....<div><br></div><div>I see,</div><div><br></div><div>About the feasibility of the resurrection of the port for android,</div>


<div>is there any interest from the community for such a feature?</div><div><br></div><div>Another question, would it not increase the exposure of the BGE, as well as</div><div>make it look much more mature to developers? </div>


</div><div class="HOEnZb"><div class="h5"><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">On Tue, Sep 24, 2013 at 2:27 PM, Dalai Felinto <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:dfelinto@gmail.com" target="_blank">dfelinto@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br>


<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">Hi Jacob,<div><br></div><div>Burster does not run on html5 (where did you get that idea from?).</div><div>


It&#39;s basically a Blenderplayer wrapped in a plugin structure.</div><div><br></div>
<div>In other words, Burster itself brings Blender no further into the mobile platforms.</div><div>That said, there is an old gsoc project that got Blender rudimentary running in Android.</div><div><br></div>
<div>It&#39;s currently on hold, but it seemed feasible from the look of it (it involves first to port all Blender code to OpenGLES, to be compatible with the mobile hardware).</div><div><br></div><div>Cheers, </div>

<div>Dalai</div><div class="gmail_extra"><div>--<br><a href="http://blendernetwork.org/dalai-felinto" target="_blank">blendernetwork.org/dalai-felinto</a><br><a href="http://www.dalaifelinto.com" target="_blank">www.dalaifelinto.com</a></div>






<br><br><div class="gmail_quote">2013/9/24 Jacob Merrill <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:blueprintrandom1@gmail.com" target="_blank">blueprintrandom1@gmail.com</a>&gt;</span><br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">


<div><div>


<div dir="ltr">I have seen a plugin called Burster that allows blender games to run in a browser,<div><br></div><div>If I am correct in assuming the most of the next gen smartphones run html 5, and could support such a plugin, it would mean that a blender game could be published to run on a IOS, android etc platform.</div>






<div><br></div><div>Is this at all feasible?</div><div><br></div><div><br></div></div>
<br></div></div>_______________________________________________<br>
Bf-gamedev mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-gamedev@blender.org" target="_blank">Bf-gamedev@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-gamedev" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-gamedev</a><br>
<br></blockquote></div><br></div></div>
<br>_______________________________________________<br>
Bf-gamedev mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-gamedev@blender.org" target="_blank">Bf-gamedev@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-gamedev" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-gamedev</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>
</div></div><br>_______________________________________________<br>
Bf-gamedev mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-gamedev@blender.org">Bf-gamedev@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-gamedev" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-gamedev</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>