<div>Hello,</div><div><br></div><div>This idea comes actually from SideFX Houdini, and it is about layering the curves(animations) of channels.</div><div><br></div><div>You got animation A and animation B. </div><div>Lets say animation A is keyframed and covers all timeline. Animation B is keyframed one little sample(ex.One period of sin function) which is extended to infinite repeating. And you combine this curves into one with help of methods like &quot;Add&quot;, &quot;Substract&quot;, &quot;Multiply&quot; and so on. You can everytime change the base curve(A) and adjust the sample curve(B) to get exactly what you want.</div>
<div>I think it is really smart solution, and save me a lot of time during the project I am working on.</div><div><br></div><div>What do you think?</div><br>-- <br>Pavel Siska<br><br><br><br><br>