<div class="gmail_quote">On Mon, Jan 5, 2009 at 7:02 PM, Tony Mullen <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:tony.mullen@gmail.com">tony.mullen@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
&gt;I have no idea how Blender picks which of the points to delete<br>
<br>
It picks them based on proximity. You set the maximum distance in the<br>
Limit field next to the Rem Doubles button.</blockquote><div><br></div><div>Just to clarify, what I meant here by which point gets deleted is which of the &quot;double&quot; points are deleted, now how a point is determined to be a double point.</div>
<div><br></div><div>phong.</div></div>