<div>First, let me reiterate that what we&#39;re talking about here is not changing some default so it somehow obliterates the &quot;old&quot; way. &nbsp;As a matter of fact, since &quot;defaults&quot; are saved out with the file when a current user open their own files the &quot;defaults&quot; will be overwritten to stay exactly the way they&#39;re used to working. &nbsp;And, if you use an installer, it&#39;ll even bring over your current default file so the first time you open your brand spanking new release of Blender it will be exactly how you&#39;re used to working out of the box. &nbsp;</div>
<div><br></div><div>So please, let&#39;s bring this discussion back on track to the issue at hand which isn&#39;t about stepping on current user&#39;s toes but making it easier to get more current users. &nbsp;And please don&#39;t argue that if things change to make it easier for new folks it will be stepping on current users toes. &nbsp;As I&#39;ve pointed out what ever is being proposed does not, should not, and ultimately will not effect your current working process because we&#39;re not talking about taking away anything.</div>
<div><br></div>That said, I was under the impression that the &quot;Left Mouse&quot;/&quot;Right Mouse&quot; buttons were a toggle which swapped the mouse button binding so things work the other way around if it&#39;s set differently. &nbsp;If indeed this is not the case then by all means that is what needs to be rectified so that the choice is a true toggle so both ways of working can be preserved as is.<div>
<br></div><div>Again, we&#39;re not talking about a zero sum game here. &nbsp;Blender is flexible enough to cater to both parties. &nbsp;All I&#39;m saying is that even though driving stick is obviously sexier, there are more cars on the road with automatic transmissions because it makes the automobile more useful to more people. &nbsp;So let&#39;s give the new folks automatic transmission to begin with so they don&#39;t stall on the freeway and buy another car...</div>