<html>
<head>
<style>
.hmmessage P
{
margin:0px;
padding:0px
}
body.hmmessage
{
FONT-SIZE: 10pt;
FONT-FAMILY:Tahoma
}
</style>
</head>
<body class='hmmessage'>
Hi, Well, i was asking for a more simplifyed way to use material nodes, now I bring a new proposition for the devs, the animation layers, I heard of one software i think it´s called IMX or something like that, it has animation layers, so we can asign frames to a layer and then stretch it, move it, duplicate it and name it, i made an image to make an example, I hope devs are intrested on this:<br><br><span style="font-weight: bold; text-decoration: underline;">ANIMATION LAYERS: </span>http://img91.imageshack.us/img91/6167/animationlayersno9.png<br><br>My other request, is for the nodes, an example is that the basic node for a material is the material, and the output, but i think it maybe could be the two in one, i mean the material with a basic light, and other things i propose on the next image to make it more understanding and simple, I do not know much about nodes in blender maybe it has a reason to be as they are but it has been hard to me to learn, maybe i this requests help the devs to get an intermediate result.<br><br style="text-decoration: underline;"><span style="color: rgb(0, 51, 0); font-weight: bold;"><span style="text-decoration: underline;">MATERIAL NODES</span>:</span> http://img90.imageshack.us/img90/1921/nodesns6.png<br><br>Thanx, sorry about my english, and i hope you find those requests intresting.<br><br /><hr />¡Haz tu clic solidario y ayuda a África! <a href='http://www.unclicsolidario.com/' target='_new'>¡Puedes empezar ahora!</a></body>
</html>