<div dir="ltr"><div class="gmail_quote">On Mon, Oct 13, 2008 at 6:23 PM, Nathaniel Dickerson <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:nd_3d@yahoo.com">nd_3d@yahoo.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
<table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tbody><tr><td valign="top" style="font:inherit">has someone written a 3dsmax to blender guide?</td></tr></tbody></table></blockquote><div><br></div><div>Not exactly but I&#39;m on the XNA forums trying to help people who&#39;d like to give Blender a try. &nbsp;The suggestions for this thread came from my talking there. &nbsp;You can check it out at:</div>
<div><br></div><div>&nbsp;<a href="http://forums.xna.com/forums/t/18389.aspx">http://forums.xna.com/forums/t/18389.aspx</a></div><div><br></div><div>If enough people share this sentiment about tweaking the default file maybe it should be brought up to the devs.</div>
<div><br></div><div>phong.</div></div></div>