<div dir="ltr">Same here. &nbsp;I sometimes press Blender keyboard shortcuts when I&#39;m inside other packages because I&#39;m so used to a set of key presses getting me to what I want to do instead of pressing some icons or making sure to drag certain parts of widges/manipulators.<div>
<br></div><div>phong.<br><br><div class="gmail_quote">On Mon, Oct 13, 2008 at 3:41 PM, Roger <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:hovergo@net-tech.com.au">hovergo@net-tech.com.au</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
<div><div></div><div class="Wj3C7c">Sangwoo Hong wrote:<br>
&gt; Hello everyone,<br>
&gt; Recently, I got in to a rather heated argument in the XNA community forum<br>
&gt; where I had to defend Blender&#39;s UI against people who didn&#39;t even bother to<br>
&gt; give Blender a real try because they were too turned off by the rather blank<br>
&gt; slate state in which Blender first opens after it&#39;s been installed. &nbsp;I have<br>
&gt; noticed this &quot;criticism&quot; before and have had to explain how I have my own<br>
&gt; defaults set differently then the default file as it ships. &nbsp;While doing<br>
&gt; this it occurred to me that what confounded these potential users were very<br>
&gt; simple things which if the default file which ships with Blender was a<br>
&gt; little different would make it that much easier for users with experience<br>
&gt; with other 3D packages to get going with Blender.<br>
&gt;<br>
&gt; My question is if there would be any interested by the community and/or dev<br>
&gt; team to change this to make things a bit more palatable for new comers or if<br>
&gt; it should be left as is as a sort of right of passage or something? &nbsp;The<br>
&gt; kind of changes to the default file I&#39;m talking about are:<br>
&gt;<br>
&gt; -Default to &quot;Turntable&quot; for &quot;View rotation&quot; instead of &quot;Trackball&quot;.<br>
&gt;<br>
&gt; -Default to &quot;Left Mouse&quot; for &quot;Select with&quot; instead of &quot;Right Mouse&quot;.<br>
&gt;<br>
&gt; -Default to &quot;Add new objects: &lt;- Align to View&quot; turned off.<br>
&gt;<br>
&gt; -Default the initial 3D view to a 3/4 perspective view instead of looking<br>
&gt; down the &quot;z&quot;.<br>
&gt;<br>
&gt;<br>
&gt; Good? &nbsp;No good? &nbsp;Pointless? &nbsp;What do you think?<br>
&gt;<br>
&gt; phong.<br>
&gt;<br>
</div></div>For transitional purposes from &nbsp;another application or for a total newbie, yes I<br>
agree with you.<br>
A friend I was teaching Blender to, couldn&#39;t grasp simply dragging the view to<br>
3/4 view or rotating with a mouse.<br>
Once Blender is in ones consciousness it doesn&#39;t matter any more.<br>
My daughter and her friends are so fast now working with the conventional<br>
Blender interface that they are noticeably slower and disorientated in 3ds max<br>
or other apps.<br>
<font color="#888888">Roger<br>
_______________________________________________<br>
Bf-funboard mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-funboard@blender.org">Bf-funboard@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-funboard" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-funboard</a><br>
</font></blockquote></div><br></div></div>