I noticed recently that some features which are already available in Blenders seems to be not there at first because the tool/function is set to a default that blocks said function.&nbsp; Two quick examples I noticed:<br><br>-Curves default to 2D mode so it&#39;s not possible to edit the curve in 3D space to start with.&nbsp; Shouldn&#39;t curves be created in 3D mode first?&nbsp; Why do we need a 2D mode anyway?<br>
<br>-Shape key min max defaults from 0 to 1.&nbsp; When rigging faces the inverse of shape keys are just as important as the shape keys as they were sculpted.&nbsp; Wouldn&#39;t it be easier to have it default to -1 to 1 so the min max doesn&#39;t have to be changed every time a new shape key is added?<br>
<br>I&#39;m bring this up because I figured there must be more people out there who&#39;s had to input some value or press some button over and over again because it does not default to the value they need more often then the default.&nbsp; Any ideas?<br>
<br>phong.<br>