On Fri, May 9, 2008 at 11:08 AM, Ian Calvert &lt;<a href="mailto:ianjcalvert@googlemail.com">ianjcalvert@googlemail.com</a>&gt; wrote:<br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
You mean like the buttons in &quot;draw&quot; in the object section (F7)? :p</blockquote><div><br>Almost.&nbsp; What I was thinking about was something like &quot;Draw Extra&quot; for the 3D view as a whole instead of per object.<br>
<br>I though of this because I&#39;m doing some UV&#39;ing now and since objects go all white before a texture has been applied, and as far as I know It&#39;s not possible to toggle wireframes in textured view as a whole, it&#39;s was pretty much impossible to click in the 3D view to directly pick some of the smaller objects in my model.&nbsp; If I had wireframes over the shaded objects then I wouldn&#39;t have to dig though a wall of names in the outliner to pick certain parts.&nbsp; Maybe a python script that toggles the wire draw extra on all visible geometry would work too.<br>
<br>phong.<br></div></div>