<div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;"><br><div class="Ih2E3d"><br>&gt; We could also ask that quats could be editable as
<br>&gt; eulers- the IPO editor can pretend/lie to us :) and<br>&gt; show eulers. Again , this should be optional.<br>&gt; Animation master has a scheme like this.<br>&gt; The one thing that could be a problem is the<br>&gt; conversion from quat to euler. they are not one to
<br>&gt; one, but I think it is doable with some limitations.<br><br></div>That would probably work ok with single values, but<br>dealing with handles would be hell due to the<br>difference between quats and eulers interpolation.
</blockquote><div><br>probably this is nonsense (i don&#39;t really understand quaternions and how to convert them :)) but wouldn&#39;t it be possible to always interpolate with quaternions? and if eulers get displayed in the curve editor then the curves that get drawn inbetween keyframes simply get calculated by sampling the quaternion interpolation?
</div></div>