<DIV style="font-family:Arial, sans-serif; font-size:10pt;">Blender is great how it is for me but since I have little time for the moment to learn new features, my interest is shifted on rendering performance and particularly on two small tweaks;<BR>I have once used an optimized Blender build in which you could assign the oversampling value by typing instead of being tied to the 5,8,11 and 16 and in some quick walkthroughs, in which quality was not a big problem, it helped a lot to set it to 2 or 3, because the render times improved a lot while the scarse oversampling was hidden by the video compression quality, but still, it was way better than the jagged output of no OSA at all.<BR>The other feature I'd love to have in blender at times, is on the fly, threading control, because if you are rendering a big walkthrough or scene, assigned all the 2,4, 8... CPU cores to render and you need to start working on something else, say in photoshop, you have a hard time getting to that and doing the other job. Is it a big issue to put an option on the render window to deactivate, at least one core/thread for the moment and then put it back on rendering?!<BR><BR>_______________________<BR>www.freewebs.com/multid<BR>&nbsp;<BR><HR>Get your own Free WWII E-Mail addresses at:&nbsp; http://www.ww2web.com</DIV>