<html><head><style type="text/css"><!-- DIV {margin:0px;} --></style></head><body><div style="font-family:times new roman, new york, times, serif;font-size:12pt"><div style="font-family: times new roman,new york,times,serif; font-size: 12pt;">The improvements you suggested are not bad.<br>The network neighbourhood is a must-have. I didn't know it did not work in windows.<br>As for the fonts, I saw something was in program for Google' SummerOfCode 2007 (<a href="http://wiki.blender.org/index.php/BlenderDev/GSOC_2007_Ideas">http://wiki.blender.org/index.php/BlenderDev/GSOC_2007_Ideas</a> end of the page, section "Other"), but I don't think it has been overtaken by anybody.<br>The font loading and preview would be good (really good if with real time scene updating), but it has to be carefully thought.<br>Maybe Blender should continue to give the possibility of loading fonts from other directories, and not to load "system fonts" at all.<br>Q: Does Blender
 save the used fonts inside the .blend file? (I mean, if you use a font, save the scene and open it on a computer without the font, does it work?)<br>If so it should only save the actually used fonts of course.<br><br>See you,<br>Ale<br><br><div style="font-family: times new roman,new york,times,serif; font-size: 12pt;">----- Original Message ----<br>From: Flįvio Cardoso Ferreira Pontes &lt;flaviocpontes@gmail.com&gt;<br><br>
I concur.<br><br>I don't think blender should use OS file browsers, but I do think the<br>file browser should use the OS services, like, as i said before, the<br>Network Neighbourhood in windows.<br><br>The other thing I'd like to see is the font browsing by the typeface<br>name in the text object and browsing plugins by name too, not opening a<br>file browser everytime I have to choose a plugin or font.<br><br>I'm an ubuntu user at home and these things really don't annoy me much,<br>but I'm trying to advocate blender at work, where we use windows(argh!)<br>in a networked environment, and these little annoyances drive the other<br>designers away. Even if the workflow is WAY superior than 3dsmax<br>(vanille, mind you. None of the cool plugins), the tool we use there,<br>people tend to simply run away if some of the things they're used to<br>simply don't work.<br><br>Maybe the creation of a Asset Browser window with thumbnails, animated<br>thumbnails (ą
 la combustion), font names instead of the file names...<br><br>So, these are my requests:<br><br>- better asset browsing by font name;<br><br>- better plugin browsing;<br><br>- Windows Network Neighbourhood integrantion in the file browser.<br><br>Flįvio.<br><br><br>Em Sex, 2007-11-16 ąs 13:12 +1300, Doug Ollivier escreveu:<br>&gt; I agree with the idea of having Full screen open on the File browser <br>&gt; window in all situations(if the file browser has been launched from
 an <br>&gt; interface button, not from the drop-down menu which allows you to <br>&gt; data-browse).<br>&gt; <br>&gt; I also agree with the below.&nbsp; Importing supported filetypes is a
 really <br>&gt; big one and would make the import menu virtually obselete (freeing up
 <br>&gt; clutter).<br>&gt; <br>&gt; As for native file browser, I remember a coder making this for their
 own <br>&gt; use (basse perhaps?).&nbsp; I also would like to point to Adobe products <br>&gt; which have a little "switch to OS dialogue" and "switch to Adobe <br>&gt; dialogue" toggle so that users can choose.<br>&gt; <br>&gt; Sorry if this is a little off-topic from the original<br>&gt; <br>&gt; Doug Ollivier<br>&gt; <br>&gt; Jason van Gumster wrote:<br>&gt; &gt; For the record, I agree with all of these things (particularly
 having<br>&gt; &gt; the console in Blender's view; that would be quite nice).&nbsp; Most of
 them<br>&gt; &gt; (aside from the console) appear to be things "around" Blender,
 rather<br>&gt; &gt; than in its interface.&nbsp; In this way, Blender can play nice with the<br>&gt; &gt; native OS, but still keep cross-platform benefits.&nbsp; That's
 something I'm<br>&gt; &gt; definitely in favor of.&nbsp; My comments were specifically targeted at
 the<br>&gt; &gt; suggestion to use the native OS's file browser.&nbsp; That's something I<br>&gt; &gt; don't really agree with.<br>&gt; &gt;<br>&gt; &gt;&nbsp;  -Fweeb<br>&gt; &gt;<br>&gt; &gt; "Campbell Barton" &lt;<a ymailto="mailto:ideasman42@gmail.com" href="mailto:ideasman42@gmail.com">ideasman42@gmail.com</a>&gt; wrote:<br>&gt; &gt;<br>&gt; &gt;&nbsp;  <br>&gt; &gt;&gt; Id really like to see better OS integration, spesificlly<br>&gt; &gt;&gt; - An easy way to manage scripts on linux (and os X aparently) - At
 the<br>&gt; &gt;&gt; moment many many script bug reports are due to users running old<br>&gt; &gt;&gt; scripts or a mixture of old/new. If it worked like windows where
 by<br>&gt; &gt;&gt; default it used scripts in the subdirectory this would be ideal
 IMHO.<br>&gt; &gt;&gt;<br>&gt; &gt;&gt; - Better freedesktop (linux/solaris/bsd) support - so when you
 install<br>&gt; &gt;&gt; blender, double clicking on a blend file loads it with blender.<br>&gt; &gt;&gt; installing could also add a blender.desktop file.<br>&gt; &gt;&gt; - Support for blender loading other 3d formats on double click -<br>&gt; &gt;&gt; dxf/obj/3ds etc...<br>&gt; &gt;&gt; - Review patch to have a console in blenders view. (having a
 separate<br>&gt; &gt;&gt; console is not that normal at the moment some important error
 messages<br>&gt; &gt;&gt; use this)<br>&gt; &gt;&gt; - Move errors out of the console - Have some way to notify users
 when<br>&gt; &gt;&gt; linked libs dont load, or when files are missing, at the moment
 its<br>&gt; &gt;&gt; only printed in the console.<br>&gt; &gt;&gt;<br>&gt; &gt;&gt;<br>&gt; &gt;&gt; On Nov 15, 2007 8:29 PM, Jason van Gumster &lt;<a ymailto="mailto:flaw@misaligned.net" href="mailto:flaw@misaligned.net">flaw@misaligned.net</a>&gt;<br>&gt; &gt;&gt; wrote:<br>&gt; &gt;&gt;&nbsp; &nbsp;  <br>&gt; &gt;&gt;&gt; I disagree.&nbsp; One thing I really like about Blender is that it's<br>&gt; &gt;&gt;&gt; consistent across all platforms.&nbsp; Whether I'm using it in Linux,
 on<br>&gt; &gt;&gt;&gt; Windows, on a Mac, or even my mobile phone, Blender is still the<br>&gt; &gt;&gt;&gt; same Blender it always is.&nbsp; It's simple, effective, and
 consistent<br>&gt; &gt;&gt;&gt; (and it has nice thumbnail images in SVN right now).&nbsp; Granted,
 it's<br>&gt; &gt;&gt;&gt; not perfect, but I think there are definitely good reasons for<br>&gt; &gt;&gt;&gt; keeping it as is.<br>&gt; &gt;&gt;&gt;<br>&gt; &gt;&gt;&gt; For those occasions where the file browsers open in a narrow
 window,<br>&gt; &gt;&gt;&gt; I'll either ESC to another window or simply SHIFT+SPACE to
 maximize<br>&gt; &gt;&gt;&gt; that window; so it's really a non-issue for me.&nbsp; Though, perhaps,
 as<br>&gt; &gt;&gt;&gt; someone else mentioned, going to full screen should be the
 default<br>&gt; &gt;&gt;&gt; behavior.<br>&gt; &gt;&gt;&gt;<br>&gt; &gt;&gt;&gt;&nbsp;  -Fweeb<br>&gt; &gt;&gt;&gt;<br>&gt; &gt;&gt;&gt;<br>&gt; &gt;&gt;&gt; Alessandro Preziosi &lt;<a ymailto="mailto:lsnpreziosi@yahoo.com" href="mailto:lsnpreziosi@yahoo.com">lsnpreziosi@yahoo.com</a>&gt; wrote:<br>&gt; &gt;&gt;&gt;<br>&gt; &gt;&gt;&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp;  <br>&gt; &gt;&gt;&gt;&gt; I know what you mean, and I think you're right.<br>&gt; &gt;&gt;&gt;&gt; It would only take blender to use the standard OS window for<br>&gt; &gt;&gt;&gt;&gt; operations like Open and Save. Anyway I think there's a reason
 why<br>&gt; &gt;&gt;&gt;&gt; they made the "OPEN view" inside blender itself, like the other<br>&gt; &gt;&gt;&gt;&gt; panels, but I don't understand it. Personally I don't like it,
 I'd<br>&gt; &gt;&gt;&gt;&gt; prefer the "native" OS window with its icons, previews and its<br>&gt; &gt;&gt;&gt;&gt; intuitiveness. If there aren't good reasons to keep it as it is,<br>&gt; &gt;&gt;&gt;&gt; let's change it!<br>&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;<br>&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;<br>&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;<br>&gt; &gt;&gt;&gt;&gt; ----- Original Message ----<br>&gt; &gt;&gt;&gt;&gt; From: Flįvio Cardoso Ferreira Pontes &lt;<a ymailto="mailto:flaviocpontes@gmail.com" href="mailto:flaviocpontes@gmail.com">flaviocpontes@gmail.com</a>&gt;<br>&gt; &gt;&gt;&gt;&gt; To: <a ymailto="mailto:bf-funboard@blender.org" href="mailto:bf-funboard@blender.org">bf-funboard@blender.org</a><br>&gt; &gt;&gt;&gt;&gt; Sent: Thursday, November 15, 2007 12:53:43 AM<br>&gt; &gt;&gt;&gt;&gt; Subject: [Bf-funboard] O.S. Integration and better plugin
 browser<br>&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;<br>&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;<br>&gt; &gt;&gt;&gt;&gt; What I would really like to see in blender is better integration<br>&gt; &gt;&gt;&gt;&gt; with the underlying O.S.<br>&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;<br>&gt; &gt;&gt;&gt;&gt; For instance, I would like to see the Network Neighborhood in
 the<br>&gt; &gt;&gt;&gt;&gt; file browser window, a proper list of fonts in the text object.<br>&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;<br>&gt; &gt;&gt;&gt;&gt; As a designer, I find it annoying to browse the fonts by<br>&gt; &gt;&gt;&gt;&gt; filename...<br>&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;<br>&gt; &gt;&gt;&gt;&gt; That's my wish... ;-)<br>&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  <br>&gt; &gt;&gt;&gt; _______________________________________________<br>&gt; &gt;&gt;&gt; Bf-funboard mailing list<br>&gt; &gt;&gt;&gt; <a ymailto="mailto:Bf-funboard@blender.org" href="mailto:Bf-funboard@blender.org">Bf-funboard@blender.org</a><br>&gt; &gt;&gt;&gt; <a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-funboard" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-funboard</a><br>&gt; &gt;&gt;&gt;<br>&gt; &gt;&gt;&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp;  <br>&gt; &gt;&gt; _______________________________________________<br>&gt; &gt;&gt; Bf-funboard mailing list<br>&gt; &gt;&gt; <a
 ymailto="mailto:Bf-funboard@blender.org" href="mailto:Bf-funboard@blender.org">Bf-funboard@blender.org</a><br>&gt; &gt;&gt; <a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-funboard" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-funboard</a><br>&gt; &gt;&gt;&nbsp; &nbsp;  <br>&gt; &gt; _______________________________________________<br>&gt; &gt; Bf-funboard mailing list<br>&gt; &gt; <a ymailto="mailto:Bf-funboard@blender.org" href="mailto:Bf-funboard@blender.org">Bf-funboard@blender.org</a><br>&gt; &gt; <a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-funboard" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-funboard</a><br>&gt; &gt;&nbsp;  <br>&gt; <br>&gt; _______________________________________________<br>&gt; Bf-funboard mailing list<br>&gt; <a ymailto="mailto:Bf-funboard@blender.org" href="mailto:Bf-funboard@blender.org">Bf-funboard@blender.org</a><br>&gt; <a
 href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-funboard" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-funboard</a><br><br>_______________________________________________<br>Bf-funboard mailing list<br><a ymailto="mailto:Bf-funboard@blender.org" href="mailto:Bf-funboard@blender.org">Bf-funboard@blender.org</a><br><a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-funboard" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-funboard</a><br></div><br></div></div><br>
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