<html><head><style type="text/css"><!-- DIV {margin:0px;} --></style></head><body><div style="font-family:times new roman, new york, times, serif;font-size:12pt"><div style="font-family: times new roman,new york,times,serif; font-size: 12pt;">Well, I'm not against blender's internal file browser at all,<br>but anyway I don't think it is at its best (as for now).<br>Maybe it's not so important, as it does its job, but it can be improved (I am talking specifically about the open and save "dialog")<br>As for the full screen as default, it looks like a good idea to me, but I think that the whole concept of it being just like another panel is not very logic.<br>When I click on [Save], I am not clicking on like View-&gt;Save_panel, I'm just asking the program to perform an operation. If it is required (as in other operations), I expect it to pop up some kind of dialog, asking directions on what I want it to do precisely.<br>Maybe not a "real" window, just an
 internal "fake" window, which, probably, should "freeze" the rest of the program until the user makes his choice. It's a bit weird and incoherent to me, for example, to be able to click on [save], and then change the save_as frame to a 3d view or to split it into 2 save_as panels... <br>And it works, yes, but it's not much user-friendly, say, to a Windows accustomed user.<br>For example the [P] button for Parent... well wouldn't the common arrow or folder+arrow be more intuitive? And the Open and Cancel buttons are joint relatively to the directory and filename fields, which doesn't make much sense to me.<br>I thought about OS specific windows, only because it is usually an efficient solution for programmers, but of course it can be done inside the program itself (and with some advantages). <br>I think it has to be improved if it doesn't want to look like an application made by a lazy programmer nor to scary new users.<br> Not that this is a priority,
 anyway.<br> (I precise that I haven't compiled the subversion yet, maybe it is a bit different...).<br><br>Bye,<br>Ale<br><br><div style="font-family: times new roman,new york,times,serif; font-size: 12pt;">----- Original Message ----<br>From: Doug Ollivier &lt;doug@mudpuddle.co.nz&gt;<br>To: bf-funboard@blender.org<br>Sent: Friday, November 16, 2007 12:12:00 AM<br>Subject: Re: [Bf-funboard] O.S. Integration and better plugin browser<br><br>
I agree with the idea of having Full screen open on the File browser <br>window in all situations(if the file browser has been launched from an <br>interface button, not from the drop-down menu which allows you to <br>data-browse).<br><br>I also agree with the below.&nbsp; Importing supported filetypes is a really
 <br>big one and would make the import menu virtually obselete (freeing up <br>clutter).<br><br>As for native file browser, I remember a coder making this for their
 own <br>use (basse perhaps?).&nbsp; I also would like to point to Adobe products <br>which have a little "switch to OS dialogue" and "switch to Adobe <br>dialogue" toggle so that users can choose.<br><br>Sorry if this is a little off-topic from the original<br><br>Doug Ollivier<br><br>Jason van Gumster wrote:<br>&gt; For the record, I agree with all of these things (particularly having<br>&gt; the console in Blender's view; that would be quite nice).&nbsp; Most of
 them<br>&gt; (aside from the console) appear to be things "around" Blender, rather<br>&gt; than in its interface.&nbsp; In this way, Blender can play nice with the<br>&gt; native OS, but still keep cross-platform benefits.&nbsp; That's something
 I'm<br>&gt; definitely in favor of.&nbsp; My comments were specifically targeted at
 the<br>&gt; suggestion to use the native OS's file browser.&nbsp; That's something I<br>&gt; don't really agree with.<br>&gt;<br>&gt;&nbsp;  -Fweeb<br>&gt;<br>&gt; "Campbell Barton" &lt;<a ymailto="mailto:ideasman42@gmail.com" href="mailto:ideasman42@gmail.com">ideasman42@gmail.com</a>&gt; wrote:<br>&gt;<br>&gt;&nbsp;  <br>&gt;&gt; Id really like to see better OS integration, spesificlly<br>&gt;&gt; - An easy way to manage scripts on linux (and os X aparently) - At
 the<br>&gt;&gt; moment many many script bug reports are due to users running old<br>&gt;&gt; scripts or a mixture of old/new. If it worked like windows where by<br>&gt;&gt; default it used scripts in the subdirectory this would be ideal
 IMHO.<br>&gt;&gt;<br>&gt;&gt; - Better freedesktop (linux/solaris/bsd) support - so when you
 install<br>&gt;&gt; blender, double clicking on a blend file loads it with blender.<br>&gt;&gt; installing could also add a blender.desktop file.<br>&gt;&gt; - Support for blender loading other 3d formats on double click -<br>&gt;&gt; dxf/obj/3ds etc...<br>&gt;&gt; - Review patch to have a console in blenders view. (having a
 separate<br>&gt;&gt; console is not that normal at the moment some important error
 messages<br>&gt;&gt; use this)<br>&gt;&gt; - Move errors out of the console - Have some way to notify users
 when<br>&gt;&gt; linked libs dont load, or when files are missing, at the moment its<br>&gt;&gt; only printed in the console.<br>&gt;&gt;<br>&gt;&gt;<br>&gt;&gt; On Nov 15, 2007 8:29 PM, Jason van Gumster &lt;<a ymailto="mailto:flaw@misaligned.net" href="mailto:flaw@misaligned.net">flaw@misaligned.net</a>&gt;<br>&gt;&gt; wrote:<br>&gt;&gt;&nbsp; &nbsp;  <br>&gt;&gt;&gt; I disagree.&nbsp; One thing I really like about Blender is that it's<br>&gt;&gt;&gt; consistent across all platforms.&nbsp; Whether I'm using it in Linux, on<br>&gt;&gt;&gt; Windows, on a Mac, or even my mobile phone, Blender is still the<br>&gt;&gt;&gt; same Blender it always is.&nbsp; It's simple, effective, and consistent<br>&gt;&gt;&gt; (and it has nice thumbnail images in SVN right now).&nbsp; Granted, it's<br>&gt;&gt;&gt; not perfect, but I think there are definitely good reasons for<br>&gt;&gt;&gt; keeping it as is.<br>&gt;&gt;&gt;<br>&gt;&gt;&gt; For those occasions where the
 file browsers open in a narrow
 window,<br>&gt;&gt;&gt; I'll either ESC to another window or simply SHIFT+SPACE to maximize<br>&gt;&gt;&gt; that window; so it's really a non-issue for me.&nbsp; Though, perhaps,
 as<br>&gt;&gt;&gt; someone else mentioned, going to full screen should be the default<br>&gt;&gt;&gt; behavior.<br>&gt;&gt;&gt;<br>&gt;&gt;&gt;&nbsp;  -Fweeb<br>&gt;&gt;&gt;<br>&gt;&gt;&gt;<br>&gt;&gt;&gt; Alessandro Preziosi &lt;<a ymailto="mailto:lsnpreziosi@yahoo.com" href="mailto:lsnpreziosi@yahoo.com">lsnpreziosi@yahoo.com</a>&gt; wrote:<br>&gt;&gt;&gt;<br>&gt;&gt;&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp;  <br>&gt;&gt;&gt;&gt; I know what you mean, and I think you're right.<br>&gt;&gt;&gt;&gt; It would only take blender to use the standard OS window for<br>&gt;&gt;&gt;&gt; operations like Open and Save. Anyway I think there's a reason why<br>&gt;&gt;&gt;&gt; they made the "OPEN view" inside blender itself, like the other<br>&gt;&gt;&gt;&gt; panels, but I don't understand it. Personally I don't like it, I'd<br>&gt;&gt;&gt;&gt; prefer the "native" OS window with its icons, previews and its<br>&gt;&gt;&gt;&gt; intuitiveness. If there aren't good reasons to keep it as
 it is,<br>&gt;&gt;&gt;&gt; let's change it!<br>&gt;&gt;&gt;&gt;<br>&gt;&gt;&gt;&gt;<br>&gt;&gt;&gt;&gt;<br>&gt;&gt;&gt;&gt; ----- Original Message ----<br>&gt;&gt;&gt;&gt; From: Flávio Cardoso Ferreira Pontes &lt;<a ymailto="mailto:flaviocpontes@gmail.com" href="mailto:flaviocpontes@gmail.com">flaviocpontes@gmail.com</a>&gt;<br>&gt;&gt;&gt;&gt; To: <a ymailto="mailto:bf-funboard@blender.org" href="mailto:bf-funboard@blender.org">bf-funboard@blender.org</a><br>&gt;&gt;&gt;&gt; Sent: Thursday, November 15, 2007 12:53:43 AM<br>&gt;&gt;&gt;&gt; Subject: [Bf-funboard] O.S. Integration and better plugin browser<br>&gt;&gt;&gt;&gt;<br>&gt;&gt;&gt;&gt;<br>&gt;&gt;&gt;&gt; What I would really like to see in blender is better integration<br>&gt;&gt;&gt;&gt; with the underlying O.S.<br>&gt;&gt;&gt;&gt;<br>&gt;&gt;&gt;&gt; For instance, I would like to see the Network Neighborhood in the<br>&gt;&gt;&gt;&gt; file browser window, a proper list of fonts in the text
 object.<br>&gt;&gt;&gt;&gt;<br>&gt;&gt;&gt;&gt; As a designer, I find it annoying to browse the fonts by<br>&gt;&gt;&gt;&gt; filename...<br>&gt;&gt;&gt;&gt;<br>&gt;&gt;&gt;&gt; That's my wish... ;-)<br>&gt;&gt;&gt;&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  <br>&gt;&gt;&gt; _______________________________________________<br>&gt;&gt;&gt; Bf-funboard mailing list<br>&gt;&gt;&gt; <a ymailto="mailto:Bf-funboard@blender.org" href="mailto:Bf-funboard@blender.org">Bf-funboard@blender.org</a><br>&gt;&gt;&gt; <a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-funboard" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-funboard</a><br>&gt;&gt;&gt;<br>&gt;&gt;&gt;&nbsp; &nbsp; &nbsp;  <br>&gt;&gt; _______________________________________________<br>&gt;&gt; Bf-funboard mailing list<br>&gt;&gt; <a ymailto="mailto:Bf-funboard@blender.org" href="mailto:Bf-funboard@blender.org">Bf-funboard@blender.org</a><br>&gt;&gt; <a
 href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-funboard" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-funboard</a><br>&gt;&gt;&nbsp; &nbsp;  <br>&gt; _______________________________________________<br>&gt; Bf-funboard mailing list<br>&gt; <a ymailto="mailto:Bf-funboard@blender.org" href="mailto:Bf-funboard@blender.org">Bf-funboard@blender.org</a><br>&gt; <a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-funboard" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-funboard</a><br>&gt;&nbsp;  <br><br>_______________________________________________<br>Bf-funboard mailing list<br><a ymailto="mailto:Bf-funboard@blender.org" href="mailto:Bf-funboard@blender.org">Bf-funboard@blender.org</a><br><a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-funboard" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-funboard</a><br></div><br></div></div><br>
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