Hi,<br>no need to code i think, look under View &amp; Controls settings, you have a Middle Mouse Button option to set it as Pan.<br><br>about the mouse wheel zooming, it is not a bad idea but maybe not all users want/need it (me for exemple, maybe i am just used to it) so make sure you always leave the option to users to choose it, as an View &amp; Control setting for inst.
<br>This all reminds me of XSI having a Maya keyboard layout option, good for switchers, but useless to change for long time users, so it is an option :-)<br><br>One thing i like to see is the middle mouse button to enable a switch back and forth beetween those windows type ... let me explain : i am in a 3d view, and quick need to change an IPO... i change my 3d view to IPO curve editor... i edit my curve and then i want to go back to my original 3d view...i would like to be able to just MMB click on that icon to switch back&nbsp; instead of&nbsp; having to drop-down menu... slightly quicker and just a wish 
<br>thanks<br>&nbsp; o<br><br>-----<br>olivier amrein<br>portfolio website: <a href="http://www.skol.ch/o">http://www.skol.ch/o</a><br>travel photos : <a href="http://www.flickr.com/photos/oenvoyage/collections/">http://www.flickr.com/photos/oenvoyage/collections/
</a><br><br><div><span class="gmail_quote">On 15/11/2007, <b class="gmail_sendername">Alessandro Preziosi</b> &lt;<a href="mailto:lsnpreziosi@yahoo.com">lsnpreziosi@yahoo.com</a>&gt; wrote:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<div><div style="font-family: times new roman,new york,times,serif; font-size: 12pt;"><div>I&#39;d like the Zoom with the mouse wheel not to zoom always toward the center of the view, but toward the point where the cursor(mouse) is.
<br>I also think that the keys for the operations of dragging the view (Shift+MiddleMouseButton) and rotating it (MMB), should be interchanged.<br>In fact the operation of dragging is more often used, as you usually spend a lot of time looking at the scene from the same angle, and as you also drag in 2d views and panels.
<br>Therefore dragging should be more easy (only MMB) than rotating, and this way you would also eliminate the problem (happened to me many times) of accidentally rotating a 2d view, making it an axonometric view.<br><br>
These are the first two things that I noticed, but I think that other will follow.<br>I can code, so, if you like these
 first ideas, I could try making the changes myself.<br><br>Read you soon,<br><br>Ale<br></div></div><span class="ad"><br>

      <hr size="1">Never miss a thing.  <a href="http://us.rd.yahoo.com/evt=51438/*http://www.yahoo.com/r/hs" target="_blank" onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)"> Make Yahoo your homepage.</a>

</span></div><br>_______________________________________________<br>Bf-funboard mailing list<br><a onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)" href="mailto:Bf-funboard@blender.org">Bf-funboard@blender.org</a><br>
<a onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)" href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-funboard" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-funboard</a><br><br></blockquote></div><br>
<br clear="all"><br>-- <br>-----<br>olivier amrein<br>portfolio website: <a href="http://www.skol.ch/o">http://www.skol.ch/o</a><br>travel photos : <a href="http://www.flickr.com/photos/oenvoyage/collections/">http://www.flickr.com/photos/oenvoyage/collections/
</a>