Cool.&nbsp; It&#39;s here:<br><br><a href="http://www.graphicall.org/builds/builds/showbuild.php?action=show&amp;id=528">http://www.graphicall.org/builds/builds/showbuild.php?action=show&amp;id=528</a><br><br>Pretty cool.&nbsp; I guess it&#39;s still a work in progress but a mighty fine one.&nbsp; Limit on the number of layers is a bummer but I guess 20 layers should suffice for most purposes.
<br><br>The other thing I notices was that visibility behaves like the current layer system meaning you shift select to turn on visibility instead of visibility being independent per layer.&nbsp; Independent visibility per layer with a button that turns all on or off is probably the better way to go IMHO.
<br><br>Do you know if this is something that&#39;s slated to go in to the release version at some point?<br><br>phong<br><br><div><span class="gmail_quote">On 10/31/07, <b class="gmail_sendername">Tom M</b> &lt;<a href="mailto:letterrip@gmail.com">
letterrip@gmail.com</a>&gt; wrote:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">There is a patch in the tracker and builds at one of the common builds
<br>sites that has a named layers patch integrated, you might give it a<br>try.</blockquote></div><br>