On 3/8/07, <b class="gmail_sendername">Stéphane Grabli</b> &lt;<a href="mailto:stephane.grabli@gmail.com">stephane.grabli@gmail.com</a>&gt; wrote:<div><span class="gmail_quote"></span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Ideally, since Freestyle only produces contour lines (currently as
<br>2D triangle strips living in image space), its output<br>would easily be composited (in a way or another) to other<br>rendered elements such as shadows, objects interiors etc.<br></blockquote></div><br>Here&#39;s another idea, since freestyle is actually creating geometry, what if it was actually done as a modifier? It could do exactly the same thing, generating geometry (and vertex colours/UVs?) aligned to the camera view vector. The cool thing about it being a modifier is that you&#39;d be able to preview how it would look in the 3D View, and it would be really there, not just a shading effect, so you could layer other modifiers on top, it could cast shadows, etc. 
<br><br>Something to think about...<br><br>Matt<br>