Hi,<br><br>Freestyle NPR is a procedural renderer that produces<br>line-drawings from 3D models:<br><br><a href="http://freestyle.sourceforge.net/" target="_blank" onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)">http://freestyle.sourceforge.net
</a><br><br>Recently, a project aiming at integrating Freestyle
<br>to blender was initiated.<br>In this context, we are seeking advices from people familiar<br>with Blender as to how such integration would best happen.<br>Ideally, since Freestyle only produces contour lines (currently as
<br>2D triangle strips living in image space), its output<br>would easily be composited (in a way or another) to other<br>rendered elements such as shadows, objects interiors etc.<br><br>In short: How should a contour-line renderer be integrated
<br>to Blender?<br><br>Thanks!<br><br>Stephane &amp; Emmanuel<br><br>